約 323,644 件
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2803.html
た 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ダーク・ウェーバー (だーく・うぇーばー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 2417_水魔獣アグレア(S/技5) [S・真] ダーク・ゴスペル (だーく・ごすぺる) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに与ダメージ 被ダメージ弱体 9102_暗黒の邪神群(SP/技6) [H・SP・極] 9103_暗黒の邪神群(SP/技6) [H・SP・極] ダーク・サンダーボール (だーく・さんだーぼーる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 2414_雷魔獣ボルディア(S/魔5) [S・真] ダーク・ジェラード (だーく・じぇらーど) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 2321_冬魔卿イーヴェル(N/魔4) [N・改] ダークスタッブ (だーくすたっぶ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 8124_怪魔男爵カルドディーモ(N/力3) [N・改] ダークナイト・シャドウ (だーくないと・しゃどう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 2429_精霊王アルヴェール(S/魔4) [S・真] ダークバイト (だーくばいと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1424_皇魔獣ガージス(N/力4) [N・改] ダークバイト・テンブラー (だーくばいと・てんぶらー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05414_妖獣公爵ガルジード(N/力5) [N・改] ダーク・ブラスター (だーく・ぶらすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1130_皇帝マステリオン(SP/技6) [H・SP・極] 0505_皇帝マステリオン(F/技6) [F・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 9538_皇帝マステリオン(SP/技6) [H・SP・極] ダークフレア・イリュージョン (だーくふれあ・いりゅーじょん) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 4109_ハルト・フェルト(N/魔3) [N・改] ダークフレア・エクスプロージョン (だーくふれあ・えくすぷろーじょん) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 3227_バルダ・エスト(N/魔4) [N・改] ダーク・フレイヤー (だーく・ふれいやー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 2416_炎魔獣ファイヴァ(S/力5) [S・真] ダークペイン (だーくぺいん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 2118_カルディア(S/技4) [S・真] ダーク・リベリオン (だーく・りべりおん) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 クリティカル発生時に大ダメージ 8027_道化神メフィスト(PR/力5) [H・SP・極] 8404_道化神メフィスト(H/力6) [H・SP・極] ダークレギオン (だーくれぎおん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 0218_蝗魔大公アバドン(CP/技5) [S・真] 8229_蝗魔大公アバドン(S/力5) [S・真] ダークレギオン・インフェルノ (だーくれぎおん・いんふぇるの) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9418_奈落火蝗魔王アバドン(S/力5) [S・真] 正面の敵を攻撃 ガード不能 ブースト発動 00756_奈落火蝗魔王アバドン(W/力6) [H・SP・極] ダーク・ロックス (だーく・ろっくす) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 2415_鋼魔獣ガイアン(S/力5) [S・真] ターン・ディメンション (たーん・でぃめんしょん) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 2319_夏魔卿ゾマー(N/技4) [N・改] 大海衝エル・プリミラ (だいかいしょうえる・ぷりみら) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 9230_水のジブ・リール(SP/力6) [H・SP・極] 大光明陣 (だいこうみょうじん) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン ブースト発動 3104_皇帝テラス(H/無4) [H・SP・極] 味方全体の被ダメージをダウン さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる ブースト発動 0808_皇帝テラス(ST/無3) [H・SP・極] 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10553_皇帝テラス(SP/力6) [H・SP・極] 大光明陣・天地照光 (だいこうみょうじん・てんちしょうこう) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 20565_光帝テラス(PR/地6) [H・SP・極] タイダル・ウェーブ (たいだる・うぇーぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 1420_鎧羅院クロノス(N/力4) [N・改] タイダルウェイブ・ディザスター (たいだるうぇいぶ・でぃざすたー) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 7116_翠緑深王ミツキ(S/魔4) [S・真] 0012_翠緑深王ミツキ(CP/魔4) [S・真] 0094_翠緑深王ミツキ(CP/魔5) [S・真] ダイナミック・サンダーパンチ (だいなみっく・さんだーぱんち) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 9406_轟天闘士エルトール(S/技5) [S・真] 退魔の祈り (たいまのいのり) 【付与必殺技名】 味方全員を回復 さらに状態異常から守る 付与合成 ダイヤモンド・ブレイク (だいやもんど・ぶれいく) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8108_戦士イクサ(S/力4) [S・真] 太陽剣アマテラス (たいようけんあまてらす) 【神具名】 常時効果 自身のHPがアップ さらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 6107_太陽王子カナト(S/魔4) [S・真] 0023_太陽王子カナト(CP/魔5) [S・真] 6213_太陽王子カナト(S/力4) [S・真] 0041_太陽王子カナト(CP/力5) [S・真] 0246_太陽王子カナト(CP/魔5) [S・真] 6317_太陽王子カナト(S/技5) [S・真] 0153_太陽王子カナト(CP/無5) [S・真] この神具は、後にムジナの手に渡り使用されることとなる 太陽剣 水滸剣 甲鎌刀 (たいようけん すいこけん こうれんとう) 【神具名】 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化 状態異常 行動不能 遅延を無効化 00385_閃影瞬神ムジナ(PR/魔6) [H・SP・極] 大漁爆釣 (たいりょうばくちょう) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 7218_宇良師マタロウ(N/技4) [N・改] 駄々っ子パンチ (だだっこぱんち) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 7231_ボンボン・ネガロン(N/魔3) [N・改] 脱皮変わり身の術 (だっぴかわりみのじゅつ) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 8122_海老男爵スクリンプ(N/技3) [N・改] 狸八畳乱れ突き (たぬきはちじょうみだれづき) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 7225_狸大将軍タケチヨ(N/力4) [S・真]※NだがS相当威力 狸囃子 (たぬきばやし) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 7427_マメシラベ(N/魔3) [N・改] ダブルスライサー (だぶるすらいさー) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 1324_ネストル(N/力4) [N・改] 魂の応援歌 (たましいのおうえんか) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 7431_ハッスル騎士リアーレ(N/力3) [N・改] 溜息ウィンド (ためいきうぃんど) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 8212_ヘッポコ僧侶ミスト(N/技3) [N・改] タワーオブバベル (たわーおぶばべる) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 8318_鬼竜母神ティアマット(S/力5) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00433_鬼竜母神ティアマット(PR/力6) [H・SP・極] 弾丸超特急 (だんがんちょうとっきゅう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 10226_ゲル・サイデ(N/力4) [N・改] 断罪剣・煉獄 (だんざいけん・れんごく) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3205_剣聖サイアス(S/魔5) [S・真] 3206_剣聖サイアス(S/魔5) [S・真] 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 0728_剣聖サイアス(W/力6) [H・SP・極] ダンシング・ギロちん (だんしんぐ・ぎろちん) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 7105_ギロちん(N/無3) [N・改] ダンシング・ギロちん・カプリチオ (だんしんぐ・ぎろちん・かぷりちお) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 9117_七天獣ギロちん(S/技4) [S・真] ダンシングスター・ホロスコープ (だんしんぐすたー・ほろすこーぷ) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 05402_宇宙歌姫ステラ(S/無4) [S・真] 20507_宇宙歌姫ステラ(PR/無3) [H・SP・極] ダンシングソード (だんしんぐそーど) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 8202_星天魔アルカナ(S/技5) [S・真] 8008_星天魔アルカナ(PR/技5) [S・真] ダンシング・パラダイス (だんしんぐ・ぱらだいす) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 2111_鎧羅公爵ホクシン(S/技4) [S・真] 00397_鎧羅公爵ホクシン(PR/技3) [H・SP・極] ダンシング・ボックル・ファンタジア (だんしんぐ・ぼっくる・ふぁんたじあ) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 9116_神魔獣ボックル(S/魔3) [S・真] ダンシング・リサイタル (だんしんぐ・りさいたる) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 1212_バンチャック(N/魔3) [N・改] ダンス・マカブル (だんす・まかぶる) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 1417_巨重星ピグマリオン(S/力4) [S・真] 0033_巨重星ピグマリオン(CP/力5) [S・真] 0203_巨重星ピグマリオン(CP/力5) [S・真] 正面の敵に連続攻撃 さらに常時効果を打ち消す 0273_巨重星ピグマリオン(PR/力6) [H・SP・極] 弾打断 (だんだだん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 1207_百獣将オルティガ(S/力4) [S・真] 0051_百獣将オルティガ(CP/力5) [S・真] ダンツァ・スパーダー (だんつぁ・すぱーだー) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 2219_ヴェント・スペード(N/技4) [N・改] ち 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ 知恵文殊 (ちえもんじゅ) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 1204_大司祭ミコ婆(N/魔3) [N・改] 地炎獄葬 (ちえんごくそう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 9324_醍地魔神ゲブ(S/魔5) [S・真]】 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 00744_醍地魔神ゲブ(W/魔6) [H・SP・極] 力任せクラッシュ (ちからまかせくらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 8312_猪突男爵スクローボア(N/力3) [N・改] 治術癒合 (ちじゅつゆごう) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 さらに状態異常から守る 1413_聖火鳥ポロン(S/魔5) [S・真] 超・渦炎翼 (ちょう・かえんよく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 3306_空神ヴァンセット(S/技5) [S・真] 超・激流波 (ちょう・げきりゅうは) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 3308_海神カイエン(S/魔5) [S・真] 超・鋼斬破 (ちょう・こうざんは) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 3304_獣神ゼクルス(S/力5) [S・真] 超・光覇閃 (ちょう・こうはせん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 3309_騎神ヘリオス(S/魔5) [S・真] 超神星・鬼吼煉舞 (ちょうしんせい・きこうれんぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵の被ダメージをアップ 追い討ち攻撃 さらに常時効果を打ち消す 05325_真星鬼神マキシウス(H/魔6) [H・SP・極] 05326_真星鬼神マキシウス(SP/天6) [H・SP・極] 05003_黄金神マキシウス(SP/天6) [H・SP・極] 超神星・無頼斬舞 (ちょうしんせい・ぶらいざんぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 05324_無頼剣神ゼロニクス(SP/天6) [H・SP・極] 超神羅・アポカリプス・ロード・シン (ちょうしんら・あぽかりぷす・ろーど・しん) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ガード不能 10425_神羅魔導神メビウス(SP/天6) [H・SP・極] 敵全体に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20537_神羅魔導神メビウス(PR/力6) [H・SP・極] あらゆる攻撃に対して反撃 TYPE 地の相手にクリティカル 20568_神羅魔導神メビウス(PR/魔6) [H・SP・極] 超神羅・鬼吼神滅覇 (ちょうしんら・きこうしんめつは) 【初期必殺技名】 敵全体を十字に攻撃 さらに補助効果を打ち消す ガード不能 対象不在時、正面の敵を攻撃 10420_神羅黄金神マキシウス(SP/天6) [H・SP・極] 正面の敵に地特効の貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20552_神羅黄金神マキシウス(PR/力6) [H・SP・極] 超神羅・光龍神滅覇 (ちょうしんら・こうりゅうしんめつは) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに常時効果を打ち消す クリティカル発生時に大ダメージ 10419_神羅光龍神リュウガ(SP/天6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 地特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 20535_神羅光龍神リュウガ(PR/魔6) [H・SP・極] 超神羅・灼炎神滅覇 (ちょうしんら・しゃくえんしんめつは) 【初期必殺技名】 ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す 戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ 10424_神羅太陽神アポロ(SP/天6) [H・SP・極] 20539_神羅太陽神アポロ(PR/無6) [H・SP・極] 超神羅・終極神滅覇 (ちょうしんら・しゅうきょくしんめつは) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10421_神羅終極神カイ(SP/天6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 地特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 20538_神羅終極神カイ(PR/技6) [H・SP・極] ランダムな敵に地特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20551_神羅終極神カイ(PR/技6) [H・SP・極] 超神羅・聖魔神滅覇 (ちょうしんら・せいましんめつは) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す クリティカル発生時に大ダメージ 10423_神羅聖魔神アーク(SP/天6) [H・SP・極] 超神羅・聖龍神滅覇 (ちょうしんら・せいりゅうしんめつは) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す クリティカル発生時に大ダメージ 10426_神羅聖龍神サイガ(SP/天6) [H・SP・極] 敵全体を十字に攻撃 地特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 20536_神羅聖龍神サイガ(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 20555_神羅聖龍神サイガ(PR/無6) [H・SP・極] 超神羅・叢雲神滅覇 (ちょうしんら・むらくもしんめつは) 【初期必殺技名】 敵全体をX字に攻撃 さらに補助効果を打ち消す ガード不能 対象不在時、正面の敵を攻撃 10422_神羅魂獣神サイ(SP/天6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 限界突破の回数に応じて威力アップ 20549_神羅魂獣神サイ(PR/天6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 20567_神羅魂獣神サイ(PR/技6) [H・SP・極] 超絶アーク・ストラッシュ (ちょうぜつあーく・すとらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続なぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 8325_煉獄魔戒王アーク(SP/力6) [H・SP・極] 8326_煉獄魔戒王アーク(SP/力6) [H・SP・極] 8327_煉獄魔戒王アーク(SP/力6) [H・SP・極] 8328_煉獄魔戒王アーク(SP/力6) [H・SP・極] 8013_煉獄魔戒王アーク(PR/力6) [H・SP・極] 超絶アーク・ブラスター (ちょうぜつあーく・ぶらすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0521_大魔王アーク(F/魔6) [F・極] 8100_大魔王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 8101_大魔王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 8102_大魔王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 8103_大魔王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 8019_大魔王アーク(PR/技6) [H・SP・極] 8401_大魔王アーク(H/技6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0217_大魔王アーク(PR/無6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 補助効果消滅 クリティカル発生時に大ダメージ 0809_大魔王アーク(ST/技6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 ガード不能 9508_大魔王アーク(SP/力6) [H・SP・極] 9509_大魔王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 超絶ダイヤモンド・ブレイク (ちょうぜつだいやもんど・ぶれいく) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8418_騎士王イクサ(S/力5) [S・真] 8024_騎士王イクサ(PR/力6) [S・真] 00489_騎士王イクサ(PR/力6) [H・SP・極] 超絶プラズマ・ストラッシュ (ちょうぜつぷらずま・すとらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵にガード不能貫通攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0160_勇者王ヒイロ(PR/力6) [H・SP・極] 8023_勇者王ヒイロ(PR/技6) [H・SP・極] 8417_勇者王ヒイロ(H/技5) [H・SP・極] 超・雷電撃 (ちょう・らいでんげき) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 3302_龍神震電(S/無5) [S・真] 超力獣神衝 (ちょうりきじゅうしんしょう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 7127_超獣王女ギギ(S/力4) [S・真] 0174_超獣王女ギギ(CP/力5) [S・真] 超・ロイヤル電光稲妻斬り (ちょう・ろいやるでんこういなずまぎり) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05209_獅子王アゼル(S/魔5) [S・真] 地理明解 (ちりめいかい) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 3326_ラティエル(N/技3) [N・改] 地裂断層 (ちれつだんそう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 6320_激震巨象ガネイシャ(S/魔5) [S・真] つ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ て 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ディープインパクト・キス (でぃーぷいんぱくと・きす) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 6307_白鳥寮長マッチョーネ(N/技4) [N・改] ディープ・プレッシャー (でぃーぷ・ぷれっしゃー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 4121_ギルフィン(N/魔4) [N・改] ディエス・イレ (でぃえす・いれ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 ガード不能 8225_竜魔王サタン(H/力6) [H・SP・極] 0225_竜魔王サタン(PR/魔6) [H・SP・極] 8009_竜魔王サタン(PR/力6) [H・SP・極] 8330_煉獄竜魔王サタン(H/技6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 0525_竜魔王サタン(F/力6) [F・極] 敵全体に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10546_煉獄竜魔王サタン(SP/技6) [H・SP・極] ディオ・エスパーダ (でぃお・えすぱーだ) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 3321_ウォーゲル(N/技4) [N・改] 薙戟ゲイボルグ (ていげきげいぼるぐ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 05218_凛戟公爵マグナード(S/力5) [S・真] 泥酔豹淡拳 (でいすいひょうたんけん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 05219_デイ・スイポー(N/技4) [N・改] ディデュモイ双星拳 (でぃでゅもいそうせいけん) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05116_G・ディオスクロイ(S/力5) [S・真] 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 9533_G・ディオスクロイ(H/力6) [H・SP・極] テイルキャノン (ているきゃのん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 6121_アンガリー(N/魔3) [N・改] ティンクルスター・イリュージョン (てぃんくるすたー・いりゅーじょん) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 3232_パルテ・クルト(N/魔4) [N・改] テールコロミン (てーるころみん) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 1211_コロミン(N/技3) [N・改] デザートタイフーン (でざーとたいふーん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 05308_豹頭子爵ストロディ(N/魔4) [N・改] デスサイズ・カーニバル (ですさいず・かーにばる) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 3209_裂空星アルカス(S/力4) [S・真] デス・ジャグラー (です・じゃぐらー) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 9124_魂送子爵ハーレクイン(N/魔4) [N・改] デスト・ヒート (ですと・ひーと) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 3225_モッブス(N/技4) [N・改] デスト・ブラッソ (ですと・ぶらっそ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 4119_ゴウジャ(N/力4) [N・改] デス・バキューム (です・ばきゅーむ) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 2122_クリナークレーマー(N/技4) [N・改] デス・ブリザード (です・ぶりざーど) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 8316_王宮魔術師ロジャー(N/魔3) [N・改] デスベノム (ですべのむ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 1426_皇魔獣ベリドラ(N/技4) [N・改] デスベノム・ブリザード (ですべのむ・ぶりざーど) 【初期必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05416_怪蛇公爵ベリドルド(N/魔5) [N・改] デスペレートラプソディ (ですぺれーとらぷそでぃ) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 1227_ボーンマスター(N/無4) [N・改] 2100_ボーンマスター(S/無4) [S・真] 2101_ボーンマスター(S/無4) [S・真] デスホーン・クラッシュ (ですほーん・くらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 6408_獣王兵フンババール(N/技4) [N・改] デスモッグ (ですもっぐ) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 4216_アトロイド(N/魔4) [N・改] 鉄籠カゴメ (てつかごかごめ) 【神具名】 常時効果:自身の被ダメージがダウン 6310_のんびりカラヒコ(N/魔3) [N・改] 鉄斬爪 (てつざんそう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1114_ゼクシード(S/技4) [S・真] 0138_ゼクシード(CP/技5) [S・真] 鉄心砕鋼 (てっしんさいこう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1403_砕鋼拳テッシン(S/技4) [S・真] 0017_砕鋼拳テッシン(CP/技5) [S・真] 0181_砕鋼拳テッシン(CP/技5) [S・真] デッドエンド・エクスタシー (でっどえんど・えくすたしー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 9113_光魔后妃リリス(S/無5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 0178_光魔后妃リリス(PR/無6) [H・SP・極] 敵全体の与ダメージをダウン 00363_光魔后妃リリス(PR/力3) [H・SP・極] DE・ジュピター (でっどえんど・じゅぴたー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3403_天魁星マルス(S/魔5) [S・真] 正面の敵に無特効攻撃 さらに常時効果を打ち消す 00399_天魁星マルス(PR/魔6) [H・SP・極] デッド・ポイズン (でっど・ぽいずん) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 6219_リザーピオン(N/技3) [N・改] デッドリーウェイブ (でっどりーうぇいぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 8118_轟破水魔モラクス(S/力5) [S・真] テテメコ・クエイク (ててめこ・くえいく) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 10322_グレイト・ウルス(N/天3) [N・改] デバインウィンド (でばいんうぃんど) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 05309_猛犬男爵ロンビック(N/力4) [N・改] デビル・ビーム (でびる・びーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 8112_星天魔アルカナ(S/魔5) [S・真] 0213_星天魔アルカナ(CP/力5) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 0332_星天魔アルカナ(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20510_星天魔アルカナ(PR/地6) [H・SP・極] デビル・ブラスター (でびる・ぶらすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 8329_反逆使徒アルカナ(S/力5) [S・真] 8014_反逆使徒アルカナ(PR/力5) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 00347_反逆使徒アルカナ(PR/技6) [H・SP・極] デビルフラワー・レボリューション (でびるふらわー・れぼりゅーしょん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 ガード不能 9204_麗魔大公ラフレイシア(S/魔5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 ガード不能 ブースト発動 00755_麗魔大公ラフレイシア(W/魔6) [H・SP・極] デュメナール・デフラグレーション (でゅなめーる・でふらぐれーしょん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 9301_力邪神デュナメール(S/力5) [S・真] 天威夢崩 (てんいむほう) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 ガード不能 8228_暴魔王バアル・ゼブル(H/技6) [H・SP・極] 8010_暴魔王バアル・ゼブル(PR/技6) [H・SP・極] 8303_魔剣王ベルゼビュート(H/力6) [H・SP・極] 8015_魔剣王ベルゼビュート(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵に連続攻撃 ガード不能 クリティカル発生時に大ダメージ 0527_暴魔王バアル・ゼブル(F/技6) [F・極] 正面の敵に連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0222_暴魔王バアル・ゼブル(PR/無6) [H・SP・極] 正面の敵に連続攻撃 ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 0322_魔剣王ベルゼビュート(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効の貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 05225_ベルゼビュート(SP/技6) [H・SP・極] 00819_魔剣王ベルゼビュート(ST/力6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00446_ベルゼビュート(PR/力6) [H・SP・極] 天涯地核 (てんがいちかく) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0076_大魔導ライセン(PR/技6) [H・SP・極] 1202_大魔導ライセン(H/力5) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 2116_大魔導ライセン(S/技5) [S・真] 0182_大魔導ライセン(CP/力5) [S・真] 天恵・夢想乱舞 (てんけい・むそうらんぶ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 3425_創造神クリエール(H/技6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 ガード不能 さらに打ち消された味方の常時効果を復活させる 0291_創造神クリエール(PR/魔6) [H・SP・極] 00356_創造神クリエール(PR/力6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 補助効果を打ち消す さらに味方全体の常時効果を復活させる 00464_創造神クリエール(PR/天6) [H・SP・極] 電撃招雷 (でんげきしょうらい) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 6123_蒼震雷鬼 至電龍(H/技6) [H・SP・極] 電光稲妻斬り (でんこういなずまぎり) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 05208_星剣士アゼル(N/力4) [N・改] 電光招雷 (でんこうしょうらい) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする 4122_礼靭将ミロク(H/魔5) [H・SP・極] 0309_礼靭将ミロク(PR/技6) [H・SP・極] 電光招雷マキシマム (でんこうしょうらいまきしまむ) 【初期必殺技名】 ランダムな敵に無特効の連続攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする 4201_マキシウス雷霆態(H/力6) [H・SP・極] 電光刹華 (でんこうせっか) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0900_聖龍太子ウンリュウ(SP/力6) [H・SP・極] 1301_聖龍王サイガ(H/力5) [H・SP・極] 0077_聖龍王サイガ(PR/力6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0188_聖龍王サイガ(PR/無6) [H・SP・極] 0238_聖龍王サイガ(PR/力6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 0343_聖龍王サイガ(PR/技6) [H・SP・極] ランダムに敵を連続攻撃 ブースト発動 3101_雷迅のリュウガ(H/技6) [H・SP・極] ランダムに敵を連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0294_雷迅のリュウガ(PR/力6) [H・SP・極] 0337_雷迅のリュウガ(PR/魔6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 対象不在時、正面の敵を攻撃 ブースト発動 10558_雷迅のリュウガ(H/技6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 無特効&クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10503_聖龍王サイガ(SP/力6) [H・SP・極] 電光石火の大号令 (でんこうせっかのだいごうれい) 【付与必殺技名】 味方全体の行動を早める 付与合成 天翔弾 (てんしょうだん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0404_リアラ(PR/無6) [H・SP・極] 天翔舞 (てんしょうぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0422_マルタ・ルアルディ(PR/技6) [H・SP・極] 転送門発現 (てんそうもんはつげん) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 7238_次元跳忍マガツ(S/魔5) [S・真] 7403_次元超忍マガツ(S/魔5) [S・真] 00364_次元超忍マガツ(PR/魔3) [H・SP・極] 敵全体の行動を遅らせる ブースト発動 0727_次元超忍マガツ(W/力4) [H・SP・極] テンタクルアンカー (てんたくるあんかー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 9309_刺胞子爵ポリプロス(N/技4) [N・改] 天地驚動 (てんちきょうどう) 【付与必殺技名】 敵全体を攻撃 付与合成 天地創造 (てんちそうぞう) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 05424_調和神バランシール(SP/天6) [H・SP・極] 9530_調和神バランシール(SP/無5) [H・SP・極] 10100_調和神バランシール(SP/天6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 ガード不能 20533_調和神バランシール(PR/天6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 10415_調和神バランシール(S/天5) [S・真] 10416_調和神バランシール(S/地5) [S・真] 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 20556_調和神バランシール(PR/天6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00765_調和神バランシール(W/魔6) [H・SP・極] テンドウ・ダイナミック (てんどう・だいなみっく) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 9129_七星戦士テンドウ(N/力3) [N・改] テンドウ・レッドスター・ダイナミック (てんどう・れっどすたー・だいなみっく) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 9416_茜星剣将テンドウ(N/技4) [N・改] テンペストーソ (てんぺすとーそ) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 1317_アンディル(N/技4) [N・改] 0061_アンディル(CP/技5) [N・改] 天狼王輝シリウス (てんろうおうきしりうす) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 05304_黒炎獅竜ホウセン(SP/地6) [H・SP・極] と 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ 凍結ブリザードランサー (とうけつぶりざーどらんさー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 8306_槍竜伯爵ザーバント(N/魔4) [N・改] トウセンボウ (とうせんぼう) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 3112_ラビーフ(N/魔3) [N・改] 濤波絶零 (とうはぜつれい) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 4125_翠澪将クレア(H/技5) [H・SP・極] 0312_翠澪将クレア(PR/魔6) [H・SP・極] 濤波絶零マキシマム (とうはぜつれいまきしまむ) 【初期必殺技名】 正面の敵に無特効の貫通攻撃 クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 4204_マキシウス氷雪態(H/力6) [H・SP・極] 道摩陰陽術・五霊神蝕 (どうまおんみょうじゅつ・ごりょうしんしょく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 7011_神滅呪霊王 鬼哭ドウマン(SP/魔6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 7304_道摩法師ドウマン(S/魔5) [S・真] 道理至極 (どうりしごく) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 2209_ワンブル博士(N/無3) [N・改] 東龍道奥義・飛龍爆雷符 (とうりゅうどうおうぎ・ひりゅうばくらいふ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 7212_武侠剣士タオロン(S/魔4) [S・真] 7213_武侠剣士タオロン(S/魔4) [S・真] 毒霧散布 (どくぎりさんぷ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 6318_狂華咲乱 花媛香具耶(S/魔5) [S・真] 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 20546_狂華咲乱 花媛香具耶(PR/地6) [H・SP・極] トクソテス三裂破 (とくそてすさんれつは) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ガード不能 05409_S・アルナスル(S/力5) [S・真] ドクドク・フンギー (どくどく・ふんぎー) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 9417_フンゴ・フンガリー(N/魔3) [N・改] 特急配達 (とっきゅうはいたつ) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 9127_ポストマン・メッセン(N/魔3) [N・改] トライ・ガーディアン(グー) (とらい・がーでぃあん(ぐー)) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 トライ・ガーディアンを持つカードの枚数によりダメージアップ 2423_グゥポン(N/力3) [N・改] トライ・ガーディアン(チョキ) (とらい・がーでぃあん(ちょき)) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 トライ・ガーディアンを持つカードの枚数によりダメージアップ 2424_チョキルン(N/魔3) [N・改] トライ・ガーディアン(パー) (とらい・がーでぃあん(ぱー)) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 トライ・ガーディアンを持つカードの枚数によりダメージアップ 2425_パートン(N/技3) [N・改] トライファング・キャタラクト (とらいふぁんぐ・きゃたらくと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 7221_古生代王トリロバイトス(S/無4) [S・真] 7222_古生代王トリロバイトス(S/無4) [S・真] ドラゴニック・バースト (どらごにっく・ばーすと) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 4318_ジーク龍人態(H/魔6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 10565_ジーク龍人態(SP/地6) [H・SP・極] ドラゴン・ロアー (どらごん・ろあー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 8409_暗黒魔導士ドラグノフ(N/魔4) [N・改] ドラミング・サンダーナックル (どらみんぐ・さんだーなっくる) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 6407_雷闘獣ゴリドルガー(N/力4) [N・改] トリック・ザ・シャドウ (とりっく・ざ・しゃどう) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 8123_妖魔子爵リトビー(N/魔3) [N・改] ドリルパンチ (どりるぱんち) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1126_クリップ(N/力3) [N・改] ドリル・リーゼント (どりる・りーぜんと) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 2220_ダイヤ・マイト(N/技4) [N・改] ドルドナ・ストライク (どるどな・すとらいく) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7106_煌天騎士ルーグ(H/力5) [H・SP・極] 7002_煌天騎神ルーグ(SP/力6) [H・SP・極] 7223_煌天騎神ルーグ(H/力6) [H・SP・極] 7335_煌天王神ルーグ(H/技6) [H・SP・極] 0233_煌天王神ルーグ(PR/力6) [H・SP・極] 7437_黄金騎士ルーグ(H/技6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0159_煌天騎神ルーグ(PR/無6) [H・SP・極] 9224_神槍騎士クー・フーリン(H/技6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00383_黄金騎士ルーグ(PR/技6) [H・SP・極] 0508_煌天騎士ルーグ(F/力6) [F・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 0198_黄金騎士ルーグ(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 0813_神槍騎士クー・フーリン(ST/技6) [H・SP・極] ドルフィン・シェイカー (どるふぃん・しぇいかー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 10118_流剣聖騎士ブルンヒルデ(S/技5) [S・真] ドルフィン・ストリーム (どるふぃん・すとりーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 3318_流剣のブルンヒルデ(N/魔4) [N・改] 闘麗美闇 (とれびあん) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 1329_ヒマンドゥ(N/力3) [N・改] ドロドロブレス (どろどろぶれす) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 3126_洗脳ガッシャ(N/力3) [N・改] ドロリンアタック (どろりんあたっく) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 1113_ドロール(N/技3) [N・改] トングアッパー (とんぐあっぱー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 6118_ケロッタマ(N/技3) [N・改]
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2379.html
【名前】 超爆裂龍神突き 【読み方】 ちょうばくれつりゅうじんづき 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー 【初登場話】 第23話「好きすき超魔球」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 剛龍神 【詳細】 剛龍神の必殺技。 守護獣の力を纏った剛龍槍ドラゴンアントラーのドリル部分を高速回転、真っ向から対象の肉体を貫く。
https://w.atwiki.jp/uni_yuzuriha/pages/29.html
※前verのものを記載してます。現ver(Exe Late)に対応していないものもあるかもしれませんのでご注意下さい。 【必殺技】 種別 技名 コマンド 解説 必殺技 ★双月一刀流抜刀術弐之型:咲(さき) 236+AorBorEX(空中可) 地上版はAが斜め45度、Bがほぼ真横を切り払う。リーチがほぼ画面端までと最長クラスのリーチを誇る。Bは壁バウンドを誘発し、位置次第だがコンボに行く事ができる。EXは三段技になり、追撃しなければ確定ダウン。構えに移行出来るので、そこから追撃可能。空中版その場に滞空して切る。Aが斜め下、Bがほぼ真横を切り払う。殆んど地上版と同じだが、こちらは着地硬直が長いので注意。EX版も斜め下に三段斬りで、地上版同様追撃しなければ確定ダウン。構えに移行すれば追撃可能「桐」((空地問わず)6+各種ボタン)に比べて隙はあるが、一応外しても移徙を併用すれば反撃を回避できる可能性がある。 ★双月一刀流以下略!八重一輪(やえいちりん) 214+AorBorEX(空中可) 飛び跳ねて蹴り上げ、多段斬りとつないで着地する。空中では水平に突進多段切りをお見舞いする。着地した後に構えに移行する技。AとBの違いは突進速度と高度と距離。ロック技に見えてロック技ではなく、多段斬り部分がヒットしないとカスダメージで受け身が取られる。逆に、多段斬り部分が1HITでもすれば受け身不能になる。同技補正的に、A,B問わず1コンボ中に2回以上当てると空中復帰可能になる。EXは発生が早くなってダメージもそこそこだが追撃不可能。また、移動中に無敵があるので切り返しに使えないこともないが、攻撃判定の関係上しゃがんでいる相手にはガードすらさせられないので注意B発動時にガードされた場合は構え解除を用いるとよい。 ★こっちだよー! 421+AorBorC(空中可) 地上版はAが相手の前、Bが後ろ、Cが相手後ろ空中に瞬間移動する。空中版はAが相手の斜め上前、Bが斜め上後ろ、Cが相手の後ろに移動する。構え対応技なので、他の対応技からのキャンセル移動も可能。C版だと対角線上に瞬時に移動することができる物の、これ単体だと硬直が長いので、威気静心之構派生やCSを用いていかないと使いづらい(攻め方によってはヴェールオフの発動も)。飛び道具戦での踏みこみ、近距離からの裏回りなど、攻撃からの追い打ちなど、相手の意表を付けるようにしたい。 威気静心之構(いきせいしんのかまえ) ★マークの技後ボタンホールド 構え移行対応技をボタンホールドでこれに移行する。構え中は専用の移動技の他、他の移行対応技にキャンセルできる。ただし、構え移行した技を含め同ボタン技は不可。また、移行技と別のボタンをずらし押しするか、あらかじめ構えに使用したいボタンを押しっぱなしにしておいて構えに入ることで、同ボタン技を使用することも可能。構えの時は体力ゲージ下のABCボタンが点灯する。ホールドしているボタンがピンク、使えるボタンは青で点灯。構え中で使用したボタンは消灯、何らかの要因で再度点灯するため、これでボタンが使用可能か判断することが可能。 ┣跡切(とぎり) 威気静心之構中にDorホールド解除(ニュートラル)(空中可) 構えを解除する。隙を生まないために余裕がある時の構え直しや通常攻撃・移動を通常に戻したい場合など。 ┣瀞歩(しじま) 威気静心之構中に4or6 構えながら摺り足で移動する。じりじりと移動するので移動が凄まじく遅い。しばらく歩くと、構えのマーカーが回復する ┣移徙(わたまし) 威気静心之構中に44or66(空中可) 構えたまま2キャラ程度前と後ろにそれぞれ瞬間移動する。空中では滞空し、連続入力することでわずかに降下してから再度移動することができる。うまくコントロールすることで、移動したように見せかけて位置を変えないブラフも可能。こっちだよー!に比べ距離と移動方向の制限があるもののボタンを使用せず、接触判定がないので裏回れる。無敵の有無は不明 ┣風越(はずみ) 威気静心之構中に7or8or9 構えたままジャンプする。通常のジャンプと違い、上昇中にキャンセルがかからない代わりにかなり高く飛び上がる。各種ジャンプ攻撃が出るようになるのは下降しはじめてから。それぞれレバー方向に若干の慣性が働く。コンボに立ち回りにと活躍の場面は多い。コンボに使用した場合、ジャンプキャンセル一回の制限にこれも含まれる ┗流漣(さざなみ) 威気静心之構中に22(空中可) 受付時間の短い避け技。取るとユズリハの全身が白く光り、少しだけ動きが止まって反撃ができる。また、構えマーカーが回復する。構え中で主用となるガード系の技であるが、避け成立後でも使える技が構え中の技だけなので注意。空中版は若干浮き上がる。避け時間は少ないが、空中ガードのほぼ無いこのゲームにおいて、対空技をスカせる可能性のある希少技 IW 双月一刀流奥義:華生(かしょう) 41236+D(200%orVO) 二段斬りの後に突進でロックして特殊演出に入るIW。単発ダメージだけなら全キャラトップクラスに高いが、コンボに組み込んだ場合最低保障が低いのか全くダメージが伸びない。移動を全くしない代わりに初段は横、二段目は縦横どちらにも非常に攻撃判定が広い。ユズリハの中で唯一信頼出来る「無敵技」でもある。無敵は三段目までしっかりある。余談だが、二段目が当たってロック確定のため、三段目だけ当たると突進の微妙なダメージだけで終わる IWE 双月一刀流抜刀術零(ぜろ)之型秘奥義:命(いのち)紅(くれない) 最大タメヴェールオフヒット後その吹き飛び中二A+B+C 所謂一撃必殺。現状最大タメヴェールオフを当てられる状況がほとんどなく、それを使うぐらいならIW使ったほうがいいので完全にCPU専用技
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2936.html
単体必殺技 メガレッド セイバースラッシュ スクリュードリルセイバー メガブラック ロッドブレイク ミラクルシュート メガブルー トマホークハリケーン メガイエロー デジカムサーチ ブレードアーム メガピンク テレホンサーチ メガシルバー ブレイザーインパクト 共通必殺技 ライザーパンチ ライザーチョップ 等身大必殺技 ファイナルシュート レインボーインパルス 巨大戦必殺技 ギャラクシーメガ メガフライングカッター メガサイドカッター メガクロスカッター メガフラッシュアロー メガダッシュカッター メガストレートカッター ギャラクシーランス サーベル電磁ムチ(サーベル電磁ヘビ) スーパーギャラクシーメガ スーパーギャラクシーナックル ビッグバンアタック メガボイジャー ボイジャースパルタン ウイングメガボイジャー ウインガースパルタン メガウインガー ウインガーキャノン メガボイジャー&スーパーギャラクシーメガ&メガウインガー トリプルメガスパルタン
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1654.html
必殺技 デッドスパイク(214+D) 地面を大剣で薙ぎ払い、怪物の口のような形の波動で攻撃する。通称DS、発生は遅いが、攻撃判定、ヒット・ガード時の有利フレームが多く、牽制、固め、起き攻め、コンボパーツとかなり高性能。 空中ヒット時は斜め上に回転吹き飛びになり、受身不能時間が増加し、追撃できる。画面中央でも高さによっては微ダッシュ5Cで拾える。 弾属性。同技補正あり。ガード時、ガードプライマーを1つ削れる。 「デッドスパイクさん」などと言われ見所のない技だったのも今は昔の話。 インフェルノディバイダー(623+CorD(空中発動可能)) 飛び上がりながら大剣で斬り上げる。D版はオーラを纏う。通称ID、昇龍。C版とD版の違いは発生、威力、飛び上がる高さ、無敵時間の違い。両方とも地上ヒット時に浮かせ効果。 C版はコマンド完成から攻撃判定発生まで無敵時間が存在、連携の割り込みや、リバーサルで利用する。 D版は無敵は無いが、威力がC版より少し高く、体力吸収効果が付く。飛び上がる高度もこちらが大きい。ガード時、ガードプライマーを1つ削る。(空中版には無し) 両方ともガードされたりミスすると反撃確定。ガードされたらRCを。 C版、D版ともにヒット時のみ専用の派生技を繰り出せる。 アッパー(CインフェルノディバイダーorDインフェルノディバイダーヒット時に236+C) 空中でアッパーを繰り出す。インフェルノディバイダーからの派生技。ヒット時のみ繰り出せる。 こちらもヒット時に横吹き飛ばし、踵落としに派生できる。 横吹き飛ばし(アッパーヒット時に236+C) 横に勢いよく殴りつける。アッパーからの派生技。ヒット時のみ派生可能。 ヒット時に横に大きく吹き飛ばす。画面端でのみ小さく壁バウンド。追撃可能。同技補正あり。 踵落とし(アッパーヒット時に214+D) 空中で内回しの踵落としを繰り出す。アッパーからの派生技。ヒット時のみ派生可能。 ヒット時、地面に叩きつけ緊急受身不能のダウン状態にする。体力吸収効果あり。 ヘルズファング(214+A) オーラを纏った拳を前に突き出しながら突進する。通称HF。コンボの〆に利用する。移動しながら攻撃するため、ヒットバックで相手から離れてしまっても当たりやすい。 ヒット・ガード・ミス問わず、専用の派生技を繰り出せる。 ヘルズファング追加攻撃(ヘルズファング後に214+D) 手を振り上げると同時に波動を浴びせる。ヘルズファングからの派生技。ガードされると反撃確定。 ヒット時吹き飛ばし効果。体力吸収効果。 ヒット時のゲージ増加量が大きく、距離は離れるがダウンも取れる。ラウンド開始直後のコンボはこれで締めておいて損がない。 『CS2』まではガードプライマー削り効果があったが、EX(Ver1.10)では削除。その代わりに硬直が短くなり、起き攻めに行きやすくなった。この調整のせいで画面端のコンボでヘルズ追加攻撃締めした後にまだおなどでさらに追撃が可能なことが分かり、空気が悪くなった。 ガントレットハーデス(214+B(空中発動可能)) 飛び上がりつつ、オーラを纏った拳を打ち下ろす。通称GH。中段。地上ヒット時、床バウンド。 ぶっぱや連携からの崩しに使えるが、ガードされると反撃をもらうのでほどほどに。 ヒット・ガード・ミス問わず専用の派生技を繰り出せる。 空中で出すと発生が早くなり、補正も緩和される。低空ガントレットハーデスは地上版以上に強力。 同技補正あり。 蹴り上げ(ガントレットハーデス後に214+D) オーラを纏った片足を振り上げて蹴り上げる。ガントレットハーデスからの派生技。こちらは上段。 ヒット時相手を大きく浮かせる。補正が緩ければジャンプから追撃可能。ガードされると反撃確定。 体力吸収効果。同技補正あり。ガード時、ガードプライマーを1つ削る。 ベリアルエッジ(空中で214+C) 通称BE。斜め上方向に後退した後、斜め下に向かって大剣を構えたまま急降下する。発生は少し遅く空中技だが上段。降下部分は多段ヒットし、空中ヒット時、最終段で大きく斜め上に床バウンド。画面中央ではカーネージシザー以外で追撃不可。画面端なら5Dなどで追撃できる。 基本はコンボパーツだが、空中からの奇襲としても有効。ガードされてもほぼ五分。 エリアルとして使う場合はうまく高度調整しないと最終段が当たらなくなる。 同技補正あり。 まだ終わりじゃねえぞ(相手がダウン状態で22+C) 相手を引き起こして横に大きく殴りつける。通称まだお。ダウン追い討ち技。コンボ中に一度でも3Cか2Dを当てていると発動可能になる。また、空中にいる相手でも低い位置にいる場合は掴む事が可能。 ヒット時よろけ効果。最低ダメージ保障100%(400)同技補正あり。 DD カーネイジシザー(ヒートゲージ50%以上で632146+D)(溜め可能)) 大きく踏み込みつつ突進し、大剣を振り下ろし、全身を回転させて横に大きく薙ぎ払うと同時に波動で吹き飛ばす。通称CS。二段技。二段目はヒット・ガードしないと発生しない。また、Dボタン押し続けで二段目を発生させないようにすることが可能(といっても隙消しにはなりえないが)ガード時反撃確定。 一段目床バウンド、二段目吹き飛ばし効果。Ver1.10で一段目の突進中に弾属性無敵が追加。 二段目ガード時、ガードプライマーを2つ削る。最低ダメージ保障30%(300+690)。二段目に体力吸収効果。二段目に同技補正あり。 ブラッドカイン(ヒートゲージ50%以上で214214+D) 片手を押さえながら背中から羽の形をしたオーラを放出する。通称BK(BC)。およそ10秒間(600F)各種D技が強化され、闇に喰われろが発動可能になる。 ただし効果発動中は体力が自動的に減っていく(効果終了までに3000ほど) ラグナ上級者向けのコンボパーツ。 闇に食われろ(ブラッドカイン発動中にヒートゲージ50%で214214+D) 片腕を巨大な爪に変化させ、相手を掴み波動を浴びせつける。通称闇喰い、闇桑。発生がとても遅いがガード不能の打撃投げ。はずすと反撃確定。 ダメージがとても大きく、体力吸収量も非常に大きい。コンボの〆に使おう。 最低ダメージ保障25%(1500)。体力吸収効果。 AH ブラック・オンスロート(アストラルヒート発動条件を満たした状態で2141236+C) 大剣を振り上げ、大剣を鎌に変形させ乱れ斬り。一撃必殺技。動作開始から攻撃発生まで無敵時間あり。振り上げがガード・ミスすると乱舞に移行しない。 発生が遅い為、割り込み技としては微妙。確定状況は限られるが、コンボに組み込めるので実用性はある。 CSII版の記述 -- (管理人) 2011-10-05 23 23 28 3Cと2Dだけじゃなくて6B空中喰らいを入れた場合もまだお出来ますが -- (名無しさん) 2012-10-17 20 51 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2827.html
さ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ 才気煥発 (さいきかんばつ) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 2210_モンキン博士(N/無3) [N・改] 最速の鞭 (さいそくのむち) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 05213_カモノ・レール(N/魔3) [N・改] 裁断シャープシュレッダー (さいだんしゃーぷしゅれっだー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 8307_飛竜伯爵ユークルス(N/技4) [N・改] 斉天抜刀 (さいてんばっとう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1405_聖龍院リュウセン(N/魔4) [N・改] サイのモノマネ (さいのものまね) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 7432_ハッスル少年ティオン(N/魔3) [N・改] サイレント・グラスプ (さいれんと・ぐらすぷ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 8411_暗黒魔導士オウルザード(N/力4) [N・改] サウザンド・ディスペアー (さうざんど・でぃすぺあー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 6405_獅王獣ガルディオン(N/魔4) [N・改] サウバー・ハール (さうばー・はーる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 8407_熱風魔導ガナフ・アラフ(S/技5) [S・真] 砂神嵐舞 (さじんらんぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 9206_砂瀑魔神セト(S/力5) [S・真] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00753_砂瀑魔神セト(W/力6) [H・SP・極] サタン・ブレイズ (さたん・ぶれいず) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 8021_小竜王サタン・パピー(PR/技5) [S・真] 8402_小竜王サタン・パピー(S/技4) [S・真] 龍王衛星 (さてらいとどらごん) 【顕現名】 常時効果 自身の被ダメージがダウン さらにTYPE 無の攻撃をガード 10562_無頼神ゼロニクス(F/天6) [F・極] サモン・エレメンタル (さもん・えれめんたる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 ガード不能 4207_精霊使いメリル(S/魔5) [S・真] 4206_精霊使いメリル(S/魔4) [S・真] 0308_精霊使いメリル(PR/魔6) [H・SP・極] 0329_精霊使いメリル(PR/技6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20528_精霊使いメリル(PR/地6) [H・SP・極] サルターレ・アサルト (さるたーれ・あさると) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1414_ブレイボ(N/力3) [N・改] 斬影剣・不知火 (ざんえいけん・しらぬい) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 2224_幻影暗鬼テスタロス(S/魔4) [S・真] 正面の敵になぎ払い攻撃 ブースト発動 0314_幻影暗鬼テスタロス(PR/魔6) [H・SP・極] 斬影剣・真極 不知火 (ざんえいけん・しんごく しらぬい) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 2323_幻魔戦鬼テスタロス(S/力5) [S・真] 2324_幻魔戦鬼テスタロス(S/力5) [S・真] サンシャイン・バースト (さんしゃいん・ばーすと) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9000_灼炎王子アポロ(PR/技4) [H・SP・極] 0169_灼炎のアポロ(PR/魔4) [H・SP・極] 0170_灼炎のアポロ(PR/魔4) [H・SP・極] 9106_灼炎のアポロ(H/技5) [H・SP・極] 9107_灼炎のアポロ(H/技5) [H・SP・極] 9108_灼炎のアポロ(H/技6) [H・SP・極] 0281_灼炎将アポロ(PR/力4) [H・SP・極] 9225_灼炎将アポロ(H/魔5) [H・SP・極] 9226_灼炎将アポロ(H/魔6) [H・SP・極] 10108_灼炎王アポロ(H/地6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0293_灼炎のアポロ(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 0342_灼炎のアポロ(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 0814_灼炎将アポロ(ST/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 20513_灼炎のアポロ(PR/地6) [H・SP・極] 三千世界 (さんぜんせかい) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7210_黒刀斬姫ムジナ(H/技5) [H・SP・極] 三千世界・黒耀大曼荼羅 (さんぜんせかい・こくようだいまんだら) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 10210_黒耀聖天ムジナ(S/地5) [S・真] 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 00427_黒耀聖天ムジナ(PR/技6) [H・SP・極] 00454_黒耀聖天ムジナ(PR/地6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00762_黒耀聖天ムジナ(W/力6) [H・SP・極] サンダージョーズ (さんだーじょーず) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 8311_玉子男爵エンプチー(N/魔4) [N・改] サンダーストーム (さんだーすとーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 8416_合体魔導兵Wミニスター(N/魔4) [N・改] サンダーストーム・ダークネス (さんだーすとーむ・だーくねす) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 7329_暗黒邪竜ボルト(S/魔5) [S・真] サンダーストーム・ボルテクス (さんだーすとーむ・ぼるてくす) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 7113_轟雷騎竜ボルト(S/力4) [S・真] サンダーファング・クラッシュ (さんだーふぁんぐ・くらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 9215_雷音剣士ライガオン(N/力4) [N・改] サンダー・ボルト (さんだー・ぼると) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 2001_ヴォルザード(S/技4) [S・真] ランダムに敵を攻撃 ブースト発動 0171_ヴォルザード(CP/技5) [S・真] 三伐波動砲・メギドス (さんばつはどうほう・めぎどす) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 3315_ダイジンデンX(N/無4) [N・改] 斬魔剣・修羅太極滅破 (ざんまけん・しゅらたいきょくめっは) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 3413_羅刹王ラズリード(H/魔6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 0280_羅刹王ラズリード(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに補助効果を打ち消す 00438_羅刹王ラズリード(PR/天5) [H・SP・極] 敵全体を十字に攻撃 無特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10555_羅刹王ラズリード(SP/力6) [H・SP・極] 斬魔剣・大次元断 (ざんまけん・だいじげんだん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 3220_夜叉王ハーディン(H/力6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す 00439_夜叉王ハーディン(PR/天5) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 0279_夜叉王ハーディン(PR/魔6) [H・SP・極] 斬魔剣・不動大次元断 (ざんまけん・ふどうだいじげんだん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3316_夜叉王ハーディン(SP/技6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 無特効 クリティカル発生時に大ダメージ 対象不在時、正面の敵を攻撃 10554_夜叉王ハーディン(SP/魔6) [H・SP・極] 斬魔神剣・天地爆裂断 (ざんましんけん・てんちばくれつだん) 【初期必殺技名】 敵全体をX字に攻撃 さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 10313_夜叉王ハーディン(SP/天6) [H・SP・極] 斬魔神剣・天地崩壊断 (ざんましんけん・てんちほうかいだん) 【初期必殺技名】 敵全体を十字に攻撃 さらに補助効果を打ち消す 対象不在時、正面の敵を攻撃 10314_羅刹王ラズリード(SP/天6) [H・SP・極] サンライト・フラッシュ (さんらいと・ふらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 0190_精霊王ティターニア(CP/力5) [S・真] 2428_精霊王ティターニア(S/力4) [S・真] し 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ 慈愛の光 (じあいのひかり) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 2107_皇帝テラス(S/無3) [S・真] 0123_皇帝テラス(CP/無3) [S・真] シード・スナイプ (しーど・すないぷ) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 9130_食虫銃士ツボカズラー(N/技3) [N・改] シーフード・スラッシャー (しーふーど・すらっしゃー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 9122_貝住子爵ガリアン(N/技4) [N・改] ジェットブラック・ムーン (じぇっとぶらっく・むーん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 9412_毒蝋髑髏ドクロース(N/魔4) [N・改] シエル・ディアント (しえる・でぃあんと) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 8309_双剣闘士レイヴェント(N/技4) [N・改] シェルテスタ・ミラクル (しぇるてすた・みらくる) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 8422_僧侶シェルテスタ(N/魔3) シェルブレイク・カーニバル (しぇるぶれいく・かーにばる) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 9212_海断将ガザミス(N/力4) [N・改] 熾炎翔破 (しえんしょうは) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 4124_華艶将ホルスト(H/技5) [H・SP・極] 0311_華艶将ホルスト(PR/力6) [H・SP・極] 熾炎翔破マキシマム (しえんしょうはまきしまむ) 【初期必殺技名】 ランダムな敵に無特効の連続攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 4203_マキシウス炎熱態(H/魔6) [H・SP・極] 熾炎滅却 (しえんめっきゃく) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 6226_戦神機ミカエラ(S/無5) [S・真] 6227_戦神機ミカエラ(S/無5) [S・真] シザースドール (しざーすどーる) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 1222_操りギーファ(N/魔4) [N・改] 獅子戦吼 (ししせんこう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0411_カイウス・クオールズ(PR/無6) [H・SP・極] 獅子奮靭 (ししふんじん) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 1110_獣将オルティガ(N/力4) [N・改] 獅子奮迅の大号令 (ししふんじんのだいごうれい) 【付与必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 付与合成 獅子舞ダンス (ししまいだんす) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 2227_シシボックル(N/技3) [N・改] 磁震慟エル・スィスモス (じしんどうえる・すぃすもす) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする 9304_地のアウ・リエル(SP/技6) [H・SP・極] 七魂剣スサノオ (しちこんけんすさのお) 【神具名】 常時効果 自身の被ダメージがダウン さらに状態異常 行動遅延を無効化する 10517_白面のサイ(H/地6) [H・SP・極] 七魂剣スサノオ七玉形態 (しちこんけんすさのおしちぎょくけいたい) 【神具名】 常時効果 HP 速を強化 状態異常 被ダメージアップ 与ダメージダウンを無効化 20558_神羅魂獣神サイ(PR/無6) [H・SP・極] 七支刀 (しちしとう) 【道具名】 常時効果 自身のHPがアップ さらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 9510_聖龍王サイガ(SP/無6) [H・SP・極] 20514_聖龍王サイガ(PR/地6) [H・SP・極] 常時効果 自身の速がアップ さらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 00476_聖龍王フガク(PR/力6) [H・SP・極] 七天伐刀 (しちてんばっとう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0902_聖龍王ゼクウ(S/魔5) [S・真] 1101_聖龍王サイガ(H/無5) [H・SP・極] 0079_聖龍王サイガ(PR/無6) [H・SP・極] 0145_聖龍王サイガ(PR/無6) [H・SP・極] 4208_聖龍剣ジーク(S/技5) [S・真] 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0501_聖龍王サイガ(F/無6) [F・極] 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00747_聖龍王ゼクウ(W/魔6) [H・SP・極] 00749_聖龍剣ジーク(W/技6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0166_聖龍王サイガ(PR/力4) [H・SP・極] 9007_聖龍王サイガ(PR/力6) [H・SP・極] 9008_聖龍王サイガ(PR/力6) [H・SP・極] 9009_聖龍王サイガ(PR/力6) [H・SP・極] 9010_聖龍王サイガ(PR/力6) [H・SP・極] 4209_聖龍剣ジーク(H/技6) [H・SP・極] 20529_聖龍剣ジーク(PR/地6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ さらに常時効果を打ち消す 0284_聖龍王サイガ(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 10507_聖龍王サイガ(H/天6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 00486_聖龍王サイガ(PR/天6) [H・SP・極] 漆黒絶零ニーズホッグ (しっこくぜつれいにーずほっぐ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05204_翠澪蛇王クレア(S/力5) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00450_翠澪蛇王クレア(PR/力6) [H・SP・極] 疾風刃雷 (しっぷうじんらい) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 1104_忍者マスター絶影(N/技4) [N・改] 2306_風雲のゲッシン(S/力4) [S・真] 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 0732_風雲のゲッシン(W/力6) [H・SP・極] 疾風迅雷 (しっぷうじんらい) 【付与必殺技名】 常時効果:自身の速がアップ( さらに状態異常:与ダメージダウンを無効化) 付与合成 00624_ウエハーマン(付与合成専用カード)で、疾風迅雷・極を確定で付与できる 疾風閃 (しっぷうせん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0408_クロエ・ヴァレンス(PR/技6) [H・SP・極] 疾風連衝 (しっぷうれんしょう) 【付与必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 付与合成 しっぽパンチ (しっぽぱんち) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7428_クマース・リー(N/技3) [N・改] 自爆ブレイク (じばくぶれいく) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 8210_ヘッポコ戦士イクサ(N/技3) [N・改] シビレ・スパーク (しびれ・すぱーく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 3323_イタズチ(N/技3) [N・改] 脂肪遊戯 (しぼうゆうぎ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10327_ドン・クマー(N/技4) [N・改] シャイニング金歯 (しゃいにんぐきんば) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 05119_リャック・ダーツ(N/力3) [N・改] シャイニングスター・プラネタリウム (しゃいにんぐすたー・ぷらねたりうむ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 05401_真星姫神メリル(S/力5) [S・真] 20531_真星姫神メリル(PR/力6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9542_真星姫神メリル(H/力6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 対象不在時、正面の敵を攻撃 20509_真星姫神メリル(PR/力6) [H・SP・極] シャイニングスマイル (しゃいにんぐすまいる) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 7232_ニコニコ・ポジカ(N/技3) [N・改] シャイニングダンス (しゃいにんぐだんす) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 7430_エリエルック(N/無4) [N・改] シャイニング・ブラスター (しゃいにんぐ・ぶらすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 05420_聖魔神マステリオン(H/天6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 9535_聖魔神マステリオン(SP/力6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 20532_聖魔神マステリオン(PR/天6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 20564_聖魔神マステリオン(PR/力6) [H・SP・極] シャイニング・ボルト (しゃいにんぐ・ぼると) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 3130_天使ザキエル(S/技4) [S・真] シャイン・ハピネス (しゃいん・はぴねす) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 10220_パルテ・アルバ(N/魔3) [N・改] 邪眼ナイトメア (じゃがんないとめあ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 4120_ゲルニガス(S/魔4) [S・真] 邪神召喚 (じゃしんしょうかん) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9101_狂乱王メフィスト(H/力6) [H・SP・極] 敵全体に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20517_狂乱王メフィスト(PR/無6) [H・SP・極] ジャッジメント・デイ (じゃっじめんと・でい) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7104_大審判王ザイン(H/技6) [H・SP・極] 7332_天空審判ザイン(H/技6) [H・SP・極] 7435_天空司法神ザイン(H/魔6) [H・SP・極] ランダムに敵を連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに補助効果を打ち消す 00460_天空審判ザイン(PR/力6) [H・SP・極] シャドウ・フレア (しゃどう・ふれあ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 2327_ギルデライト(S/技4) [S・真] シャンピニオンメイド (しゃんぴにおんめいど) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 1206_マッシュル(N/技3) [N・改] 終焉の一撃・極 (しゅうえんのいちげき・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00607_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 終焉の穿孔・極 (しゅうえんのせんこう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に無特効の貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00610_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 終焉の旋風・極 (しゅうえんのせんぷう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00609_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 終焉の掃討・極 (しゅうえんのそうとう・きわみ) 【付与必殺技名】 敵全体に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00611_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 終焉の乱弾・極 (しゅうえんのらんだん・きわみ) 【付与必殺技名】 ランダムな敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00608_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 獣王無刃 (じゅうおうむじん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 3106_天狼拳エメラルダ(S/技4) [S・真] 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 00371_天狼拳エメラルダ(PR/無6) [H・SP・極] 0723_天狼拳エメラルダ(W/技6) [H・SP・極] 終極絶無・神魔必滅 (しゅうきょくぜつむ・しんまひつめつ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10207_終極因使カイ(SP/地6) [H・SP・極] 銃撃スパルナ・ショット (じゅうげきすぱるな・しょっと) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 ガード不能 05307_飛燕公爵エクサノス(S/力5) [S・真] シューティングスター・ラプソディー (しゅーてぃんぐすたー・らぷそでぃ) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 05104_星霊ステラ(N/力3) [N・改] 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 00435_星霊ステラ(PR/力3) [H・SP・極] 酒豪剛拳 (しゅごうごうけん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 3230_ダフエル(N/力4) [N・改] 呪縛の一撃 (じゅばくのいちげき) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 付与合成 呪縛の絶叫 (じゅばくのぜっきょう) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 1306_コイナス(N/魔3) [N・改] 呪縛の乱弾 (じゅばくのらんだん) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 付与合成 シュバルツ・ネーベル (しゅばるつ・ねーべる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 8405_髑髏魔導スケルチェスト(S/力5) [S・真] ジュラシック・スラッシュ (じゅらしっく・すらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 9307_一角剣竜アインホルン(N/魔4) [N・改] 修羅の一撃・極 (しゅらのいちげき・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 00636_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 修羅の逆襲・極 (しゅらのぎゃくしゅう・きわみ) 【付与必殺技名】 瀕死時に直接攻撃に対して反撃 クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 00641_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 修羅の穿孔・極 (しゅらのせんこう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 00639_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 修羅の旋風・極 (しゅらのせんぷう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 00638_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 修羅の掃討・極 (しゅらのそうとう・きわみ) 【付与必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 00640_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 修羅の乱弾・極 (しゅらのらんだん・きわみ) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ガード不能 00637_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 酒乱猛狼拳 (しゅらんもうろうけん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 05220_ヌン・チャック(N/力4) [N・改] 瞬間凍結 (しゅんかんとうけつ) 【付与必殺技名】 敵全体を行動不能にする 付与合成 瞬迅剣 (しゅんじんけん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0412_スパーダ・ベルフォルマ(PR/無6) [H・SP・極] 純白咆哮フェンリル (じゅんぱくほうこうふぇんりる) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05322_魂轟獣王ケルベーダ(S/力5) [S・真] 浄化の雫 (じょうかのしずく) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 1419_アクシー(N/魔3) [N・改] 衝撃分散 (しょうげきぶんさん) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 7228_鉄壁警備員ナサロ(N/力3) [N・改] 消散の一撃・極 (しょうさんのいちげき・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に無特効攻撃 さらに補助効果を打ち消す 00612_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 消散の穿孔・極 (しょうさんのせんこう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に無特効の貫通攻撃 さらに補助効果を打ち消す 00615_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 消散の旋風・極 (しょうさんのせんぷう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃 さらに補助効果を打ち消す 00614_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 消散の掃討・極 (しょうさんのそうとう・きわみ) 【付与必殺技名】 敵全体に無特効攻撃 さらに補助効果を打ち消す 00616_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 消散の乱弾・極 (しょうさんのらんだん・きわみ) 【付与必殺技名】 ランダムな敵に無特効攻撃 さらに補助効果を打ち消す 00613_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 贖罪の一撃 (しょくざいのいちげき) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 付与合成 贖罪の乱弾 (しょくざいのらんだん) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 付与合成 紫雷一閃 (しらいいっせん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 1203_征嵐剣シオン(S/技5) [S・真] 0071_征嵐剣シオン(CP/技5) [S・真] 2215_征嵐剣シオン(S/魔5) [S・真] 正面の敵を攻撃 さらに行動を遅らせる ブースト発動 0703_征嵐剣シオン(W/魔6) [H・SP・極] 磁力銃ツクヨミ (じりょくじゅうつくよみ) 【神具名】 常時効果:自身の速がアップ 状態異常:与ダメージダウンを無効化する 6214_磁界王マグナ(S/技5) [S・真] シルエットミラージュ・クラスター (しるえっとみらーじゅ・くらすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 七星閃機の枚数によりダメージアップ 9223_七星閃機プレアデス(S/力5) [S・真] シロシロクロウ (しろしろくろう) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 2124_シロカゲ(N/力3) [N・改] 真アーク・ストラッシュ (しんあーく・すとらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 8111_魔戒剣士アーク(H/魔5) [H・SP・極] 0149_魔戒剣士アーク(PR/力5) [H・SP・極] 8001_魔戒剣士アーク(PR/魔5) [H・SP・極] 8201_魔剣士アーク(H/力5) [H・SP・極] 0148_魔剣士アーク(PR/魔4) [H・SP・極] 8007_魔剣士アーク(PR/力5) [H・SP・極] 真・火炎衝 (しん・かえんしょう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 2303_火炎剣ショウ(H/魔6) [H・SP・極] 0298_火炎剣ショウ(PR/力6) [H・SP・極] 心慌意乱 (しんかくいらん) 【付与必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 付与合成 神気の乱弾 (しんきのらんだん) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 付与合成 仁義八行・牡丹燈籠 (じんぎはっこう・ぼたんどうろう) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 さらに状態異常から守る 7224_白澤導士メルト(S/魔4) [S・真] 0098_白澤導士メルト(CP/魔3) [S・真] 真空兜マサムネ (しんくうかぶとまさむね) 【神具名】 常時効果:自身の速がアップ 6207_独眼竜カゲミツ(N/魔4) [N・改] 常時効果 自身の速がアップ さらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 00361_独眼竜カゲミツ(PR/魔6) [H・SP・極] 真空烈破 (しんくうれっぱ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 6208_快刀嵐魔 鬼武者梵天丸(N/技4) [N・改] ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる 7325_空雷翔姫モルガン(S/技5) [S・真] 0082_空雷翔姫モルガン(CP/技5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 さらに行動を遅らせる ブースト発動 0710_空雷翔姫モルガン(W/技6) [H・SP・極] ランダムな敵に無特効攻撃 クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 00434_空雷翔姫モルガン(PR/技6) [H・SP・極] 真・月禍颷塵 (しん・げっかひょうじん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す 9319_神魔大将軍アスタロット(S/技5) [S・真] 9012_神魔大将軍アスタロット(PR/技6) [H・SP・極] 00351_神魔大将軍アスタロット(PR/魔6) [H・SP・極] [武器]真光牙七支刀 (しんこうがしちしとう) 【武器名】 常時効果 HP 被ダメージを強化 状態異常 被ダメージアップ 行動遅延を無効化 10002_光龍神リュウガ(SP/天6) [H・SP・極] 真極アーク・ストラッシュ (しんごくあーく・すとらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 ガード不能 8221_魔戒王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 8222_魔戒王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 8223_魔戒王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 8224_魔戒王アーク(SP/魔6) [H・SP・極] 0150_魔戒王アーク(PR/技6) [H・SP・極] 真極・火炎旋衝 (しんごく・かえんせんしょう) 【初期必殺技名】 ランダムに敵をなぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 3305_火炎王ショウ(H/力6) [H・SP・極] 00389_火炎王ショウ(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効の貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10311_火炎神ショウ(SP/技6) [H・SP・極] 真極・金剛裂弾 (しんごく・こんごうれつだん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 3303_金剛王タイガ(H/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00373_金剛王タイガ(PR/力6) [H・SP・極] 瀕死時に直接攻撃に対して無特効の反撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10310_金剛神タイガ(SP/力6) [H・SP・極] 真・黒死夢葬 (しん・こくしむそう) 【初期必殺技名】 正面の敵に無特効攻撃 さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 9318_神魔大元帥ベリアール(H/魔6) [H・SP・極] 真極・水嶺乱撃 (しんごく・すいれいらんげき) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 3307_水嶺王シズク(H/技6) [H・SP・極] 0267_水嶺王シズク(PR/力6) [H・SP・極] 00400_水嶺王シズク(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10312_水嶺神シズク(SP/魔6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9526_水嶺王シズク(SP/技6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 ブースト発動 20557_水嶺神シズク(PR/技6) [H・SP・極] 真極・閃光烈破 (しんごく・せんこうれっぱ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 3003_閃光王オウキ(SP/魔6) [H・SP・極] 真極ダイヤモンド・ブレイク (しんごくだいやもんど・ぶれいく) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0719_聖騎士イクサ(W/技6) [H・SP・極] 8322_聖騎士イクサ(S/技5) [S・真] 真極プラズマ・ストラッシュ (しんごくぷらずま・すとらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0718_超勇者ヒイロ(W/魔6) [H・SP・極] 8321_超勇者ヒイロ(S/魔5) [S・真] 8017_超勇者ヒイロ(PR/魔5) [S・真] 真極・雷光覇斬 (しんごく・らいこうはざん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3331_雷光王リュウガ(SP/力6) [H・SP・極] 3332_雷光王リュウガ(SP/力6) [H・SP・極] 00818_雷光王リュウガ(ST/天6) [H・SP・極] 真極・雷迅覇斬 (しんごく・らいじんはざん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3301_雷迅王リュウガ(H/無6) [H・SP・極] ランダムな敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00369_雷迅王リュウガ(PR/技6) [H・SP・極] 真・獄落鏖浄 (しん・ごくらくおうじょう) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9320_神魔大将軍アリオク(S/力5) [S・真] 真・金剛弾 (しん・こんごうだん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 2302_金剛剣タイガ(H/力6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0335_金剛剣タイガ(PR/技6) [H・SP・極] 神杖天地抱擁 (しんじょうてんちほうよう) 【初期必殺技名】 常時効果 自身の速がアップ さらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 20541_醍地魔神ゲブ(PR/技6) [H・SP・極] 20542_展空魔神ヌト(PR/力6) [H・SP・極] 神触大崩壊エル・アディス・アピロ (しんしょくだいほうかいえる・あでぃす・あぴろ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 魔力吸収 敵の攻撃を受けるほどダメージアップ 10414_邪神帝シンラ・メルタ・トロス(SP/天6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 魔力吸収 敵の行動を受けるほどダメージアップ 20548_邪神帝シンラ・メルタ・トロス(PR/魔6) [H・SP・極] 神触崩壊エル・アディス (しんしょくほうかいえる・あでぃす) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 ガード不能 さらに全ての状態異常を巻き起こす 9403_邪神王メルタ・トロス(SP/力6) [H・SP・極] 9404_邪神王メルタ・トロス(SP/魔6) [H・SP・極] 20518_邪神王メルタ・トロス(PR/天6) [H・SP・極] 真・水嶺撃 (しん・すいれいげき) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 2304_水嶺剣シズク(H/無6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0306_水嶺剣シズク(PR/魔6) [H・SP・極] 神聖光気・天魔伏滅 (しんせいこうき・てんまふくめつ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7014_統星大権現 神聖イエヤス(SP/力6) [H・SP・極] 真ダイヤモンド・ブレイク (しんだいやもんど・ぶれいく) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8206_騎士イクサ(S/魔5) [S・真] 震電 (しんでん) 【聖獣合身】 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10533_雷迅剣リュウガ(SP/魔6) [H・SP・極] 真・天畏無崩 (しん・てんいむほう) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 ガード不能 9428_骸煉魔剣王ベルゼビュート(H/魔6) [H・SP・極] 震天龍牙・雷霆斬 (しんてんりゅうが・らいていざん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7201_震龍鬼ライヤ(S/力5) [S・真] 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0714_震龍鬼ライヤ(W/力6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00375_震龍鬼ライヤ(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00459_震龍鬼ライヤ(PR/技6) [H・SP・極] 神罰・波動斬舞 (しんばつ・はどうざんぶ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3218_破壊神デストール(SP/無6) [H・SP・極] 3219_破壊神デストール(SP/無6) [H・SP・極] 00817_破壊神デストール(ST/天6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3412_破壊神デストール(SP/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す ガード不能 10552_破壊神デストール(F/天6) [F・極] 真プラズマ・ストラッシュ (しんぷらずま・すとらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8205_大勇者ヒイロ(S/力5) [S・真] 神鳴・伊耶那岐 (しんめい・いざなぎ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 10103_雷帝魔導王ライセン(H/地6) [H・SP・極] 神冥・伊耶那美 (しんめい・いざなみ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに補助効果を打ち消す 10001_征嵐魔導王シオン(PR/地6) [H・SP・極] 10104_征嵐魔導王シオン(S/地5) [S・真] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00393_征嵐魔導王シオン(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル ブースト発動 00757_征嵐魔導王シオン(W/力6) [H・SP・極] 震鳴双竜斬 (しんめいそうりゅうざん) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 9408_双剣竜将エスパダス(N/力4) [N・改] 神滅九頭龍・九印星覇 (しんめつくずりゅう・くいんしょうは) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7015_白面叢雲九頭龍サイ(SP/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 さらに補助効果を打ち消す 0285_白面叢雲九頭龍サイ(PR/技6) [H・SP・極]】 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す 9507_白面叢雲九頭龍サイ(SP/力6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効の貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10511_白面叢雲九頭龍サイ(F/無6) [F・極] 真・雷迅斬 (しん・らいじんざん) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 2301_雷迅剣リュウガ(H/技6) [H・SP・極] 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 0334_雷迅剣リュウガ(PR/魔6) [H・SP・極] 神羅万象 (しんらばんしょう) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 2431_創造神クリエール(SP/無5) [H・SP・極] 00478_創造神クリエール(PR/魔6) [H・SP・極] 3430_調和神バランシール(SP/無5) [H・SP・極] 3431_調和神バランシール(SP/無6) [H・SP・極] 9532_調和神バランシール(SP/技5) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 ガード不能 さらに打ち消された常時効果を復活させる 10531_創造神クリエール(F/天6) [F・極] 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 10556_調和神バランシール(SP/魔6) [H・SP・極] す 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ スイート・ハニー (すいーと・はにー) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 3429_パルテ・モコナ(N/力3) [N・改] 水滸剣ヒルコ (すいこけんひるこ) 【神具名】 常時効果 自身の被ダメージがダウン さらに状態異常 行動遅延を無効化する 6212_水鏡のケンケン(S/技4) [S・真] 0040_水鏡のケンケン(CP/技5) [S・真] 0245_水鏡のケンケン(CP/力5) [S・真] 6403_マスカレード・ケン(S/魔5) [S・真] 0154_マスカレード・ケン(CP/力5) [S・真] 0713_マスカレード・ケン(W/魔6) [H・SP・極] 10203_魔導神メビウス(H/地6) [H・SP・極] この神具は、後にムジナの手に渡ることとなる 衰弱の一撃 (すいじゃくのいちげき) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 付与合成 衰弱の乱弾 (すいじゃくのらんだん) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 付与合成 水嶺撃 (すいれいげき) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 2105_水嶺のシズク(H/力4) [H・SP・極] 0206_水嶺のシズク(PR/無4) [H・SP・極] 2207_水嶺のシズク(H/技5) [H・SP・極] 0035_水嶺のシズク(H/魔5) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ ブースト発動 0327_水嶺のシズク(PR/力5) [H・SP・極] 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 10540_水嶺のシズク(H/魔6) [H・SP・極] 翠澪将クレア (すいれいしょうくれあ) 【合身名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 10570_マキシウス氷雪態(H/魔6) [H・SP・極] 水嶺槍ワタツミ (すいれいそうわたつみ) 【神具名】 常時効果:自身の速がアップ さらに状態異常:与ダメージダウンを無効化する 6203_氷輪のマヒロ(H/魔5) [H・SP・極] 6204_氷輪のマヒロ(H/魔5) [H・SP・極] 0046_氷輪のマヒロ(PR/魔6) [H・SP・極] 0261_氷輪のマヒロ(PR/力6) [H・SP・極] 0262_氷輪のマヒロ(PR/技6) [H・SP・極] 0263_氷輪のマヒロ(PR/魔6) [H・SP・極] 0299_氷輪のマヒロ(PR/無6) [H・SP・極] 10530_氷輪のマヒロ(H/魔6) [H・SP・極] 常時効果 自身の速 与ダメージを強化 状態異常 与ダメージダウンを無効化 0514_氷輪のマヒロ(F/魔6) [F・極] 0515_氷輪のマヒロ(F/魔6) [F・極] 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 00443_氷輪のマヒロ(PR/技6) [H・SP・極] 水嶺碇剣・津那美玄武 (すいれいていけん・つなみげんぶ) 【武器名】 常時効果 HP 速を強化 状態異常 被ダメージアップ 与ダメージダウンを無効化 10003_水嶺神シズク(SP/天6) [H・SP・極] 20560_水嶺神シズク(PR/天6) [H・SP・極] 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 20569_水嶺神シズク(PR/力6) [H・SP・極] スーパー・カバチャージ (すーぱー・かばちゃーじ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10323_ヒポポタイタン(N/魔4) [N・改] スーパー唐竹割り (すーぱーからたけわり) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 4104_アゼル・スター(N/力3) [N・改] スーパーサンダー・ソニックエッジ (すーぱーさんだー・そにっくえっじ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 9415_雷音獣将ライガオン(N/力4) [N・改] スーパー地獄落とし (すーぱーじごくおとし) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 7412_地獄奉行ジュウジ(S/力4) [S・真] 7413_地獄奉行ジュウジ(S/力4) [S・真] スーパー審美眼・ギンベエアイ (すーぱーしんびがん・ぎんべえあい) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 6415_執事長ギンベエ(N/技3) [N・改] スーパー・ナチュラルシャワー (すーぱー・なちゅらるしゃわー) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 10123_グラ・フィオレ(N/技4) [N・改] スーパーミラクル・ドリルアタック (すーぱーみらくる・どりるあたっく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 9414_穴掘名人モングラー(N/力4) [N・改] スカイ・バレット (すかい・ばれっと) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 3421_砲煙のスナイピア(S/魔5) [S・真] スカイ・ワルツ (すかい・わるつ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 1118_飛剣士パドル(N/技4) [N・改] スキャン・アイ (すきゃん・あい) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 2329_メーガル(N/魔3) [N・改] スクリュー・ブレイカー (すくりゅー・ぶれいかー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1321_海迅星カイトス(S/魔4) [S・真] 0031_海迅星カイトス(CP/魔5) [S・真] 0202_海迅星カイトス(CP/魔5) [S・真] 3210_海迅星ミラ(S/技4) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00398_海迅星ミラ(PR/技6) [H・SP・極] スクリュー・ボーリング (すくりゅー・ぼーりんぐ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 8120_鋼竜子爵バサルト(N/力4) [N・改] スターダスト・アンク (すたーだすと・あんく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0720_大魔導マジコ(W/力6) [H・SP・極] 8323_大魔導マジコ(S/力5) [S・真] スターダスト・エクスプロージョン (すたーだすと・えくすぷろーじょん) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7128_黄玉輝星アガート(H/魔5) [H・SP・極] 0095_黄玉輝星アガート(CP/力5) [H・SP・極] 7330_黄玉輝神アガート(H/技6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 ブースト発動 0177_黄玉輝神アガート(PR/魔6) [H・SP・極] スターダスト・シンフォニー (すたーだすと・しんふぉにー) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 2422_アルフィーネ(S/魔3) [S・真] 0128_アルフィーネ(PR/魔3) [S・真] 0229_アルフィーネ(CP/無3) [S・真] 05103_精霊使いメリル(S/力4) [S・真] 00392_精霊使いメリル(PR/力3) [H・SP・極] スター・ビーム (すたー・びーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 9214_巨星男爵スターロン(N/魔3) [N・改] スターライト・フラッシュ (すたーらいと・ふらっしゅ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 8106_聖女アリア(S/無3) [S・真] 0230_聖女アリア(CP/魔3) [S・真] 8002_聖女アリア(PR/無3) [S・真] 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 8000_聖女アリア(PR/無3) [S・真] 8430_プリンセス・アリア(S/無4) [S・真] 0164_プリンセス・アリア(PR/無5) [S・真] 8022_プリンセス・アリア(PR/無4) [S・真] 0345_聖導士ミリア(PR/魔6) [H・SP・極] 9430_聖導士ミリア(S/魔4) [S・真] 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 00465_プリンセス・アリア(PR/無6) [H・SP・極] 00468_聖導士ミリア(PR/技6) [H・SP・極] スターライト・ホロスコープ (すたーらいと・ほろすこーぷ) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 9109_儚星のノイン(S/技4) [S・真] ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 20512_儚星のノイン(PR/地6) [H・SP・極] スターランサー (すたーらんさー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1124_甲角星アトラス(S/技4) [S・真] 0028_甲角星アトラス(CP/技5) [S・真] 2408_甲角星アクティオン(S/力4) [S・真] ストレスビーム (すとれすびーむ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10326_ボン・アンガー(N/力4) [N・改] スノウ・ブレイド (すのう・ぶれいど) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 10121_ハルト・アマル(N/魔3) [N・改] スパーキング・トルネード (すぱーきんぐ・とるねーど) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 4218_イグニード(N/技4) [N・改] スパイラル・アイビー (すぱいらる・あいびー) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 2229_アイビリア(N/魔3) [N・改] スパイラルウェーブ (すぱいらるうぇーぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 8121_魔蛸子爵タッコルド(N/技3) [N・改] スパイラル・スタンピード (すぱいらる・すたんぴーど) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 4221_ユニカクロア(S/力4) [S・真] 00741_ユニカクロア(W/力6) [H・SP・極] スパイラル・ドラゴンフライ (すぱいらる・どらごんふらい) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 9128_茜剣士レッドラル(N/技4) [N・改] スパイラル・ヘブン (すぱいらる・へぶん) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10115_竜燐聖騎士トルナドエル(S/力5) [S・真] スピード・タックル (すぴーど・たっくる) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 05211_マグリー(N/技3) [N・改] 魂獣界名物・ソウルフル弁当 (すぴりっつかいめいぶつ・そうるふるべんとう) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 7132_売り子のウリコン(N/無3) [N・改] スプラッシュサッカー・ブリザード (すぷらっしゅさっかー・ぶりざーど) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 9211_海鋭将スクイドラ(N/魔4) [N・改] スプラッシュ・ポイズン (すぷらっしゅ・ぽいずん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 4316_蛇磊巌(S/魔4) [S・真] スプリントミラージュ (すぷりんとみらーじゅ) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 7121_砂漠王リーボック(S/技4) [S・真] 時空間逆流帰結 (すぺーすたいむりせっと) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 6423_マジカル★ルルイエ(S/魔5) [S・真] 敵全体の行動を遅らせる ブースト発動 00471_マジカル★ルルイエ(PR/魔3) [H・SP・極] スモーキング・ディストラクション (すもーきんぐ・でぃすとらくしょん) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 3427_キクエル(N/技3) [N・改] スラッシュ・バイト (すらっしゅ・ばいと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 4215_ギガンテック(N/力4) [N・改] ズルセコ・パフォーマンス (ずるせこ・ぱふぉーまんす) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 05118_セコ・ズール(N/技3) [N・改] せ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ セイクリッドフレイム (せいくりっどふれいむ) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 8116_光翼炎舞フェネキア(S/魔5) [S・真] 0127_光翼炎舞フェネキア(CP/魔5) [S・真] 味方全体を回復 ブースト発動 0211_光翼炎舞フェネキア(CP/無5) [S・真] セイクリッド・フレイム・フォルテシモ (せいくりっど・ふれいむ・ふぉるてしも) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 被ダメージダウン 9328_煌翼迦焔凰フェネキア(S/技5) [S・真] 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 00360_煌翼迦焔凰フェネキア(PR/魔3) [H・SP・極] 正鵠の一撃 (せいこくのいちげき) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 付与合成 正鵠の乱弾 (せいこくのらんだん) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 付与合成 西虎道奥義・猛虎咆哮撃 (せいこどうおうぎ・もうこほうこうげき) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7214_無頼拳士ワンフー(S/技4) [S・真] 7215_無頼拳士ワンフー(S/技4) [S・真] 聖杖ヤツフサ (せいじょうやつふさ) 【神具名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらに状態異常 行動不能を無効化する 00498_白零聖天メルト(PR/無6) [H・SP・極] 凄絶ラグナロク (せいぜつらぐなろく) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 4005_羅震帝サン・マナフ(SP/力6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 限界突破の回数に応じて威力アップ 10563_羅震帝サン・マナフ(SP/地6) [H・SP・極] 星天光弾 (せいてんこうだん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 6422_阿吽合神パルサーロード(S/無5) [S・真] 聖天光覇ルシファーゲート (せいてんこうはるしふぁーげーと) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05110_曙光王ディルクルム(SP/魔6) [H・SP・極] 05111_曙光王ディルクルム(SP/地6) [H・SP・極] 聖魔剣アルマデル (せいまけんあるまでる) 【道具名】 常時効果 自身の速がアップ さらにTYPE 地の攻撃をガード 10541_聖魔大剣現アーク(F/天6) [F・極] 聖魔杖カドゥケウス (せいまじょうかどぅけうす) 【道具名】 常時効果 自身の速がアップ さらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 10000_魔導神メビウス(PR/地6) [H・SP・極] 00365_大賢者マジコ(PR/力6) [H・SP・極] 00488_魔導王マジコ(PR/無6) [H・SP・極] 聖魔槍アレイスター (せいまそうあれいすたー) 【武器名】 常時効果 HP 被ダメージを強化 状態異常 被ダメージアップ 行動遅延を無効化 10006_聖魔神マステリオン(SP/天6) [H・SP・極] 聖龍・蒼天雷光斬 (せいりゅう・そうてんらいこうざん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 10110_聖龍王サイガ(SP/天6) [H・SP・極] セーフティフィールド (せーふてぃふぃーるど) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 05318_セブルエル(N/魔4) [N・改] ゼクルス (ぜくるす) 【聖獣合身】 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 10534_金剛剣タイガ(SP/技6) [H・SP・極] 紲晶石 (せっしょうせき) 【秘宝名】 常時効果 自身の被ダメージがダウン さらにTYPE 無の攻撃をガード 00500_カイ&イヅナ(PR/地6) [F・極] 10522_破壊王子カナト(F/天6) [F・極] 絶対零度 (ぜったいれいど) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 6205_黒曜影波 星霜月(H/技6) [H・SP・極] 0115_黒曜影波 星霜月(PR/魔6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 ガード不能 0258_黒曜影波 星霜月(PR/力6) [H・SP・極] 敵全体を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0300_黒曜影波 星霜月(PR/無6) [H・SP・極] 絶零螺旋撃 (ぜつれいらせんげき) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 7322_海冥獣姫スキュレイ(S/力5) [S・真] 7323_海冥獣姫スキュレイ(S/力5) [S・真] 0080_海冥獣姫スキュレイ(CP/力5) [S・真] 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 0708_海冥獣姫スキュレイ(W/力6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効攻撃 さらに対象の与ダメージ 被ダメージ弱体 00377_海冥獣姫スキュレイ(PR/無6) [H・SP・極] ゼペル式90mm砲弾 (ぜぺるしききゅうじゅうみりほうだん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1325_ボフォースZ-3(N/無4) [N・改] セラフィック・グローリー (せらふぃっく・ぐろーりー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 補助効果消滅 パニッシャーズの枚数によりダメージ上昇 8420_法王ミスト(S/魔5) [S・真] 8026_法王ミスト(PR/魔6) [S・真] セラフィック・ゲート (せらふぃっく・げーと) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 3426_天使長リムリエル(S/無5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 0289_天使長リムリエル(PR/無6) [H・SP・極] 00355_天使長リムリエル(PR/力6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 TYPE 地の相手にクリティカル 10417_天使長リムリエル(S/魔5) [S・真] 10418_天使長リムリエル(S/力5) [S・真] 零式・龍王斬舞 (ぜろしき・りゅうおうざんぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ガード不能 4319_無頼神ゼロニクス(SP/技6) [H・SP・極] 閃光聖槍・天照麒麟 (せんこうせいそう・てんしょうきりん) 【武器名】 常時効果 HP 与ダメージを強化 状態異常 被ダメージアップ 行動不能を無効化 10213_閃光神オウキ(SP/天6) [H・SP・極] 閃光破 (せんこうは) 【初期必殺技名】 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 2106_閃光のオウキ(SP/技6) [H・SP・極] 占星術 (せんせいじゅつ) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 7124_占星鬼女イベリィ(N/魔4) [N・改] 占星百式 (せんせいひゃくしき) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 2407_藤華仙アオイ(N/魔3) [N・改] 閃刃斬破 (せんとうざんぱ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7114_瞬刃剣舞ユーナ(S/技4) [S・真] 0011_瞬刃剣舞ユーナ(CP/技4) [S・真] 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20505_瞬刃剣舞ユーナ(PR/技6) [H・SP・極] 聖姫の祈り (せんとぷりんせすのいのり) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 さらに状態異常から守る 1116_眠り姫アルマ(S/魔3) [S・真] 0056_眠り姫アルマ(CP/魔3) [S・真] 0183_眠り姫アルマ(CP/魔3) [S・真] 味方全体を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 0271_眠り姫アルマ(PR/魔3) [H・SP・極] 9516_眠り姫アルマ(SP/魔5) [H・SP・極] 9517_眠り姫アルマ(SP/力5) [H・SP・極] 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 20520_眠り姫アルマ(PR/地3) [H・SP・極] 敵全体の被ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 常時効果を復活させる 09549_眠り姫アルマ(SP/技6) [H・SP・極] 味方全体の行動を早める さらに与ダメージをアップ 20562_眠り姫アルマ(PR/地5) [H・SP・極] 扇風呪術・乱れ桜 (せんぷうじゅじゅつ・みだれざくら) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 7318_扇法師カタラ(N/技4) [N・改] 旋風烈破 (せんぷうれっぱ) 【付与必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 付与合成 旋風連烈破 (せんぷうれんれっぱ) 【付与必殺技名】 正面の敵に連続なぎ払い攻撃 付与合成 そ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ 蒼炎弾 (そうえんだん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 1205_ギャンビー(N/力3) [N・改] 蒼穹招雷ファフニール (そうきゅうしょうらいふぁふにーる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05203_礼靭竜王ミロク(S/技5) [S・真] 葬刃 (そうじん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ガード不能 0416_アスベル・ラント(PR/技6) [H・SP・極] 双撞掌底破 (そうどうしょうていは) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 0417_ソフィ(PR/魔6) [H・SP・極] ソーラー・エナジー (そーらー・えなじー) 【初期必殺技名】 味方全体の与ダメージをアップ 3328_プリズミア(N/力3) [N・改] 双龍伐刀剣 (そうりゅうばっとうけん) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1129_光龍王サイガ(SP/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に連続攻撃 ガード不能 0147_光龍王サイガ(PR/魔5) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9511_光龍王サイガ(SP/力6) [H・SP・極] 敵全体をX字に攻撃 対象不在時、正面の敵を攻撃 00479_光龍王サイガ(PR/無6) [H・SP・極] ソウルフル・タップ (そうるふる・たっぷ) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 05210_司祭ケンユウ(N/魔4) [N・改] ゾディアックブレイカー (ぞでぃあっくぶれいかー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ガード不能 さらに対象の被ダメージをアップ 1219_輝煌王シリウス(H/魔6) [H・SP・極] 0146_輝煌王シリウス(PR/力6) [H・SP・極] 0176_輝煌王シリウス(PR/技6) [H・SP・極] ソニック・サンダー (そにっく・さんだー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 4214_狗竜グリモア(N/力4) [N・改] ソニック・ショット (そにっく・しょっと) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 4303_銃工バレル(N/無4) [N・改] ソニック・スティンガー (そにっく・すてぃんがー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに行動不能にする 2110_飛天公爵サイアス(S/力4) [S・真] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時、さらに行動不能にする 00386_飛天公爵サイアス(PR/力6) [H・SP・極] ソニックスパイラル (そにっくすぱいらる) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 1111_ナタージャ(N/技4) [N・改] 0049_ナタージャ(CP/技3) [N・改] ソルブレイズ・エクスプロージョン (そるぶれいず・えくすぷろーじょん) 【初期必殺技名】 ランダムな敵に無特効の攻撃 戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ 9421_灼炎太陽神アポロ(SP/魔6) [H・SP・極] 9422_灼炎太陽神アポロ(SP/技6) [H・SP・極] 9423_灼炎太陽神アポロ(SP/力6) [H・SP・極] ランダムな敵に攻撃 補助効果を打ち消す 戦闘不能になった味方の数に応じてダメージアップ 20519_灼炎太陽神アポロ(PR/地6) [H・SP・極] 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ このページは分割されたものを統合しています。 個別ページの編集は以下から行なって下さい。 さくいん/必殺技名/05 (さ・し) さくいん/必殺技名/06 (す・せ・そ)
https://w.atwiki.jp/kinoutun/pages/494.html
剣技 L:剣技 = { t:名称 = 剣技(技術) t:要点 = 剣,構え,振り抜ける t:周辺環境 = 挑戦の塔 t:評価 = なし t:特殊 = { *剣技の技術カテゴリ = ,,,個人技術。 *剣技の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 軽業(技術),剣投げ(技術),二刀流(技術),剣受け(技術) } 塔にて 「高いな。」 塔まであと数十歩だった。 いまさら気づく。 砂漠の砂嵐に囲まれた塔は、遠くからその全容を知ることが難しい。 見上げた天平線の先の先まで、塔は続いている。 「バベルの塔って訳でもないだろう、俺の修行が終わるまでは落ちてくれるなよ」 砂をはらい、歩き出す。 気取って塔にはいると第一階層にメイド喫茶があった。 そういえばここはキノウツン藩国だった。 まあその辺の話は、割愛。 英気を養い、上の階へ。 「ようこそ、ここが最終階だ」 「ひっく!!?」 「いや、剣技の修得だろ? ここで十分じゃん」 カッターシャツ、バンダナにマントを羽織った少年がすらりと長刀を引き抜く。 その刀は柄が無かった。 代わりとよべるのかどうなのか、茎にテニスラケットのグリップが巻かれていた。 「さ、やるぞ」 挑戦者――はる は、その少年の出で立ちにはつっこまず、まあ挑戦の塔だしこんなこともあるかと嘆息した。 彼が最強であることは、情けないほどよく知っている。 剣を構えた途端、彼は十度、全方向から斬りつけてきた。 五つめまでを受けたところで剣が折れた。衝撃で折れたのではない、そもそも刀は曲がることはあっても折れにくい。 ――金属疲労で折れたのだ。五度、左右から交互に打ち付けられていた。 二つを躱し、もう二つをアーミーナイフで弾く。 最後の一つが、背中を貫く気配。 避けられるタイミングではなかった。 ぎぃん―― 「良いナイフだな」 「俺のお手製でして」 「その魔剣もか」 「これは頂き物です」 背中に隠していた黒刀が、天井に舞い上がり、ぶらさがる。 彼が上を見上げて嘆息する。 「天井が好きなのか」 「シャイなんですよ」 バックステップで白撃の間合いから逃れる。 右に半身を取り、膝を僅かに曲げナイフをホルダーに納める。 興味なさげに彼はそれを見て、 「居合いか」 「ちょ、見抜かないでください」 「いや、だって構えからして。まあいいや、来いよ」 言われるまでもなく。 腰を沈め、膝を落とす。 瞬間的に全身は自由落下状態となり、重力が全体重にかかっていく。 その全体重の落下エネルギーで地面を蹴った。 納刀したナイフを鞘を走らせて――振り抜く! 目にも止まらないスピードであった。 だが、 「疾いが――居合いではないなあ」 目を見開いて驚愕する。 さっきまで青眼に構えていた彼が、視界から消えていた。 無論、目を閉じていたわけではない。 ――えっ、なにこれ 「自分で考えろ」 躱された時点で、とっさに前転している。 お陰で、追撃を受け止める時間はあった。 彼が青眼に構えてから、打ち下ろしてくるのが見える。 ナイフで受け止めようとすると、その斬撃がすり抜けた。 「ば」 すり抜けた刀の軌道が首を捉える。 そして―― ぎぃいん 「良い剣だなあ。」 再度命を助けた魔剣を、彼は嘆息しながら褒めた。 「勘違いしないで、こいつを殺す剣は俺だと言っています」 「なにそのツンデレ」 ダモクレスの剣を握りしめる。 いかにこいつでも、彼の刀を何度も受けるわけにはいかない。 さて、どうする―― 「良い剣に免じて教えてやろうか」 「ええ、是非」 「おまえ、反応できてないんだよ」 「それは判っていますが...」 彼は、せせら笑うように見上げてきた(背が低いのだ)。挑むような目。 こちらを試しているときにしてくる、イヤな目。 いや。 本当に判っているのだろうか。 躱された剣。 消えたように見えていたが、自分と同じく落下を利用した体操作でただ横に移動しているだけだった。 ただそれだけで、反応できなくなったのだ。 すり抜けた剣。あれも、見えていた。 刀とナイフが交差するかと思えた瞬間、彼は交差の直前に刀を止めて横にずらしたのだ。 刀の交差に意識を取られていた俺は、その動きに反応できなかった。 「反応できない――」 「居合いとはなんだ」 ふん、と彼は笑う。「まさか、居合抜きで斬撃がカマイタチになって飛ばせる技と思ってたりするのか? まあ、それはそれでありだが」 「――居合いとは、座ったままの状態からすばやく剣で切る技術です」 「そう、だから居合抜きも本来は納刀状態から素早く切るための技術だ。 だから、”そう言う技術”なのだから居合いの剣は”それほど速いというわけではない” だが、”居合いは速い”。そして、その極意は剣の速さ...にあるわけではない」 彼は刀を空中に浮かせて、そこに腰をかけた。 「居合いの剣は、不意に打つ剣だ」 「どんな、態勢、姿勢、タイミング、スタンスからでも、 どんな、負傷、損傷、傷害、障害、があろうと、 常に全力で、最速の一撃を振るうための技術だ。 座ったまま、普通の剣のように全力の一撃がくる。 だから驚く。 刀を納めた状態で、全力で踏み込んだ一撃を放ってくる。 だから速いように見える。 古武術の特殊な体操作で、通常の動きよりは半分ほど速く移動できる。 だから消えたと錯覚する。 普通では止まらないようなところで、斬撃をキャンセルする技術がある だからすり抜けて見える。 故に 居合いの極意は、 ――”相手に反応させない”ことにある」 彼は、自分の剣を蹴って、天井へと飛んだ。 来る―― 一撃が。 「俺の攻撃を躱して俺に一撃入れてみろ。 ヒントをやったんだ。次で体得できなけりゃ死ね」 「代金が寿命のヒントなんていらねーよ!!」 とはいえ、やるしかなかった。 腹を括ろう。 #そのあと5・6回死んだのは言うまでもない。 文・イラスト(はる)
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/21.html
太字 演出有りの技 細字 共通モーションの下位技 「仮面ライダークウガ」仮面ライダークウガ仮面ライダークウガ グローイングフォーム 仮面ライダークウガ マイティフォーム 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダークウガ ライジングマイティ 仮面ライダークウガ ライジングドラゴン 仮面ライダークウガ ライジングペガサス 仮面ライダークウガ ライジングタイタン 仮面ライダークウガ アメイジングマイティ 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム ン・ダグバ・ゼバン・ダグバ・ゼバ 「仮面ライダーアギト」仮面ライダーアギト仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダーアギト ストームフォーム 仮面ライダーアギト フレイムフォーム 仮面ライダーアギト トリニティフォーム 仮面ライダーアギト バーニングフォーム 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダーG3-X仮面ライダーG3-X 仮面ライダーギルス仮面ライダーギルス 仮面ライダーアナザーアギト仮面ライダーアナザーアギト 「仮面ライダー龍騎」仮面ライダー龍騎仮面ライダー龍騎 仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダーナイトサバイブ(城戸)? 仮面ライダーナイト仮面ライダーナイト 仮面ライダーナイトサバイブ 仮面ライダーゾルダ仮面ライダーゾルダ 仮面ライダーゾルダ(由良)仮面ライダーゾルダ(由良) 仮面ライダー王蛇仮面ライダー王蛇 仮面ライダーリュウガ仮面ライダーリュウガ 仮面ライダーオーディン仮面ライダーオーディン 「仮面ライダー555(ファイズ)」仮面ライダーファイズ仮面ライダーファイズ 仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム ウルフオルフェノク 仮面ライダーカイザ仮面ライダーカイザ 仮面ライダーデルタ仮面ライダーデルタ 仮面ライダーオーガ仮面ライダーオーガ ドラゴンオルフェノクドラゴンオルフェノク 魔人態? 「仮面ライダー剣(ブレイド)」仮面ライダーブレイド仮面ライダーブレイド 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム 仮面ライダーブレイド キングフォーム 仮面ライダーカリス仮面ライダーカリス 仮面ライダーワイルドカリス ジョーカー 仮面ライダーギャレン仮面ライダーギャレン 仮面ライダーレンゲル仮面ライダーレンゲル 「仮面ライダークウガ」 仮面ライダークウガ [部分編集] 仮面ライダークウガ グローイングフォーム グローイングブロー説明:下位技「拳」参照 備考:1話・2話のがむしゃら打撃のイメージどおり。共通モーションとは言えしっくり来る。 仮面ライダークウガ マイティフォーム マイティキック説明:相手に向けて構え、助走からの炎を纏った右足で前宙キックを繰り出す。 備考:第1弾では本家クウガを差し置き、ディケイドクウガの技として登場。本家は2弾での実装となった。ゲームスピードの都合かやや早送り気味になっている。 マイティキック(第12話Ver.)説明:相手に向けて構え、相手が走り始めると同時にクウガも走りだし、右足に炎を纏い前宙キックを叩き込む。キックを受けた相手が起き上がると同時に封印エネルギーの紋章が現れ、クウガがゆっくりと立ち上がると同時に相手が爆発を起こす。 備考:50th Aniniversaryレアで実装された新しいバースト必殺技にして、12話でズ・ザイン・ダを倒した強化マイティキックが遂に実装。 新しい英雄、新しい伝説/2000説明:クウガがマイティキックを決めるところで、クウガのカメンライドカードが登場。ディケイドがディケイドクウガにカメンライドし、相手に向けて構え、助走からの炎を纏った右足で前宙キックを繰り出す。 備考:アーマータイムVSカメンライドCP限定技。ガンバライジングスタート時の第1弾ではディケイドのLRにディケイドクウガが収録と同時にマイティキックが実装された事もあり、そういった意味では懐かしく感じる技でもある。 平成1stジェネレーション・マイティ説明:相手に向けて構え、助走からの炎を纏った右足で前宙キックを繰り出す。最後に爆炎を背にサムズアップを決める。 備考:究極ジェネレーションデッキセット限定バースト必殺技。最初こそはマイティキックの流用だが、相手にキックをするシーンはコンビネーションライダーズなどで見られたトリプルライダーキックのモーションを部分的に流用(同デッキセットの新1号、ゼロワンと合わせると最初に一致団結するシーンが挿入されたり、トリプルライダーキック、最後の爆炎を背にポーズを決めるのが3人になる)。単品で使用した場合は一応のマイティキックの高レアと見なせるか? 50thライダーキック・クウガ説明:1号からリバイ バイスまでのオールライダーのビジョンが出現、光の玉となって天に昇り響鬼もそれを追ってジャンプする。そして空中で光の玉が粒子となって響鬼に吸収され、パワーアップした響鬼がライダーキックを放ち攻撃。爆発と同時に「仮面ライダー50周年」のロゴが浮かび上がり、技後にその場に立つ響鬼の足元にも同じく50周年のロゴが映し出される。 備考:アニバーサリータッグCPの表面ライダー限定技。 クロスオーバースピリット・昭和説明:BLACK RXがクウガの元に駆けつける。二人同時にジャンプしてダブルライダーキックを放つ。 備考:クロスオーバースピリットCPのバースト共通必殺技。動作は前半がライジングマッチの最初の駆けつける部分、後半のジャンプ以降はレジェンドバトンタッチの動作流用だが、これを違和感なく繋げており、ライジングマッチの問題点だった「片方のライダーのキックを実際に決めた時の足とジャンプした時の足が違う」を解消しているのも細かい。 炎の一撃説明:下位技「拳」参照 備考:「一撃」と銘打ってはいるが三連撃になっている。最後のパンチが一撃なのかもしれないが…。なおD2弾のマイティフォームに収録されたのを最後に未収録となる。 特訓強化パンチ・改説明:下位技「拳バースト」参照 備考:特訓強化キックのパンチ版、といった趣の技。現状プロモカードでしか見れないレア技。 特訓強化キック説明:下位技「脚」参照 備考:ガンバライドから続投。ミドルキックが多かったクウガにはピッタリなアクションになった。当初はLREXかプロモでしか見れない技だったが、K1弾以降上の「炎の一撃」に代わって収録される回数が増えた。 特訓強化キック・改説明:下位技「脚バースト」参照 備考:前宙無しの強化前マイティキックに近いアクション。代用としては申し分ない。 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 龍撃棍(リュウゲキコン) 説明:下位技「棒バースト」参照 備考:かなり派手にロッドを振り回す。スプラッシュドラゴンの代用と見るには少々派手か? ドラゴンスマッシュ説明:下位技「棒」参照 備考:ドラゴンロッドでの打撃なのでこの名前。 仮面ライダークウガ ライジングマイティ ライジングマイティキック説明:相手に向けて構え、助走からの炎を纏った右足で前宙キックを繰り出す。食らった相手を中心にドーム状の大爆発が起こる 備考:本家クウガはこちらが先に実装された。マイティキックと同じくやや早送り気味だが、ガンバライドと同様に自身を巻き込む大規模な爆発は健在。 ライジングビートゴウラムアタック説明:ライジングビートゴウラムに乗ったクウガがアクセラーを捻るとビートチェイサーが相手に向かって猛加速。電撃エネルギーを纏ったゴウラムの角で相手に激突。封印エネルギーが回った相手が爆発する。 備考:ムービー技。五代曰くの「金のゴウラム合体ビートチェイサーボディアタック」が実装。 ライジングマイティクロス説明:下位技「拳」参照 (BK3弾以降) 備考:ライジングマイティ始動のクウガの新技ではあるが、仰々しい名前とは裏腹に下位技。なお、BK2弾までは下位技「脚」だったらしい。 仮面ライダークウガ ライジングドラゴン ライジングスプラッシュドラゴン説明:ライジングドラゴンロッドを構えて大ジャンプ。空中で回転しながら勢いをつけて相手の腹部に突き、封印エネルギーを流し込む。流し込んだ相手からバックステップで後ろに下がり、ライジングドラゴンロッドを構えなおすと同時に相手が爆散する。 備考:金の青のクウガの必殺技がメモリアルフィニッシュで登場。劇中で初登場となった第28話で蛇怪人のゴ・ベミウ・ギに止めを刺したシーンが再現されている。本編では爆発による被害を抑えるために突きを繰り出した後、ベミウを海に投げ飛ばすのだが、ガンバライジングではその必要は無いので突いて、クウガが後ろに距離を取って相手が爆発するアレンジに改変されている。表面は空中回転と最後のライジングドラゴンロッドの構えなおしがカットされているが、それでも迫力は十分。 仮面ライダークウガ ライジングペガサス ライジングブラストペガサス説明:空に向けてライジングペガサスボウガンから空気弾を連射、遠く離れた相手に雨の様に空気弾が降り注ぐ。 備考:メモリアルフィニッシュで実装された劇中技。空中を飛ぶフクロウ怪人ゴ・ブウロ・グを倒した際の動きが再現されている、本編では空中で矢を受けて大爆発を起こすがガンバライジングは地上戦が主なので遠くの相手を山なりに狙撃する技になっている。表版は演出を簡略化した物。 仮面ライダークウガ ライジングタイタン ダブルライジングカラミティタイタン説明:ライジングタイタンソードを両手に構え力強く踏み込み、斬り抜けた後二本のライジングタイタンソードで突きを繰り出す。最後は封印のエネルギーが流れ込み大爆発を起こす。 備考:金の紫のクウガの必殺技がメモリアルフィニッシュで登場。劇中で鮫怪人のゴ・ジャーザ・ギに止めを刺したシーンが再現されている。本編では船上での戦いであり爆発による被害を抑えるために突きを繰り出した後、ジャーザと共に海に身を投げ出すのだがガンバライジングではその必要は無いのでそのまま爆発する。後のGG1弾にてメモリアルフィニッシュ初のガンバライダー実装必殺技となった。 タイタンライジングスラッシュ説明:ライジングタイタンソードを構え力強く踏み込み斬り抜ける。 備考:バースト版の最初の斬撃…なのだがあちらと違い一刀流による攻撃になっている。 仮面ライダークウガ アメイジングマイティ アメイジングマイティキック説明:全身に雷が走った後、両腕を開き腰を落とした構えを取る。両目が赤く光ると同時に相手に向けて駆け出し(この時地面に爆炎と雷が残る)大きく跳躍、空中で回転し雷と炎を纏った両足でキックを繰り出す。キックを受けた相手を中心に超規模な爆発が巻き起こる。 備考:ゴ・ガドル・バ戦に終止符を打ったアメイジングマイティの代名詞にして唯一の劇中技。基本的な動きはマイティキックなどと同じだが早送り気味な前述の技に比べ、こちらはキックを放つ前の動作がゆっくりと厳かになっており放たれる一撃の重みを演出してくれている。もちろん最後の爆発はライジングマイティキックよりも大きい。 アメイジングブレイカー説明:アルティメットフォーム「アルティメットフィニッシュ」参照 備考:アルティメットからの流用モーション。劇中の活躍が少ないため激しいモーションは新鮮に写る。 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 凄まじき拳説明:相手に向けて掌をかざし、超自然発火能力で燃やし怯ませる。拳を握り締めダッシュで近寄りパンチを決めると、相手は大爆発を起こす。 備考:ガンバライドでは目を光らせながらゆっくり近づく威圧的なモーションだったが、ライジングではスピード重視の改変を受けて、懸命に戦う五代らしいモーションになった。ダグバ戦の発火合戦後の「お互いに走ってクロスカウンター」のシーンに脳内変換するのもアリ。 アルティメットフィニッシュ説明:ダッシュで相手に近づきパンチを一発放ち、手に紫色の炎?(オーラ?)を纏った後、相手の顔面に連続でパンチを浴びせ最後に振りかぶった強烈なパンチで相手を吹っ飛ばす 備考:表面初登場時と共に実装された必殺技。ダグバとの戦いでの殴り合いを再現したものと思われるが、ダグバ戦と違いさすがに相手は殴ってこずにパンチの連打を浴びせる技になっている。デンプシーロールのような連続パンチ、最後の一撃で相手がきりもみ回転しながら吹っ飛ぶなど、非常に迫力がある。 悲壮の拳説明:ゆっくりと歩みながら相手に向けて掌をかざし、超自然発火能力で燃やし怯ませる。その後一気に走り出し、相手も炎を振り払いながらも走り出し、クウガが相手にパンチを叩き込む。パンチを受けた相手は大きく後退し、そのままキックを叩き込んで連続パンチ。最後に力を込めた強烈なパンチで相手の顔を殴る。殴られた相手はゆっくりと地面に倒れる。 備考:メモリアルフィニッシュにて実装された新技は第48話でのン・ダグバ・ゼバ戦の動作を完全再現した物になった。技の使用時にはちゃんと背景が原作通りに雪山になったりするなどン・ダグバ・ゼバとの戦いの一連の流れを沿っている。パラレルレア版は連続パンチの最後の一撃時に相手のベルトがひび割れるエフェクトが追加される。 超自然発火能力説明:相手に向けて掌をかざし、超自然発火能力で燃やし怯ませる。相手は大爆発を起こして倒れる。 備考:上の前半部のみ。 ライジングトリプルコンビネーション説明:アギトShFの「シャイニングライダーキック」→龍騎サバイブの「ドラゴンファイヤーストーム」→クウガUFの「凄まじき拳」の連続技を放つ。 備考:尺の都合上とはいえ、クウガ以外の2人の技は大幅にカットされている。(アギトは最後の残心、龍騎はカードをベントインしてドラグランザーに飛び乗るシーンが省略) ン・ダグバ・ゼバ [部分編集] ン・ダグバ・ゼバ キョグキョブンヂバザ(きゅうきょくのちから)説明:仮面ライダークウガ アルティメットフォーム「凄まじき拳」参照 備考:モーション自体は流用だがダグバは必殺技の時のみ背景が雪山になる(なお雪山背景はライド時代にもないステージであるため完全な新規ステージ)アルティメットフォームとの対決の際にパイロキネシス→駆けだしてクロスカウンターという動きを互いにしているため流用ではあるが背景も含めて再現度は高い。 キョグキョブンボヅギ(きゅうきょくのこぶし)説明:仮面ライダークウガ アルティメットフォーム「アルティメットフィニッシュ」参照 備考:こちらも必殺技時は背景が雪山になる。アルティメットフィニッシュからの流用だがパンチ連打の際に本人ボイスによる笑い声があり劇中の「クウガと笑顔で殴り合いをする」シーンの再現になっている。(さすがに相手は殴ってこないが) 「仮面ライダーアギト」 仮面ライダーアギト [部分編集] 仮面ライダーアギト グランドフォーム ライダーキック説明:頭部のクロスホーンを展開し、居合いの構えで足元に展開したアギトの紋章エネルギーをチャージ。渾身の飛び蹴りを決める。 備考:メモリアルフィニッシュで実装されたグランドフォームの必殺技。旧ライドには無かったチャージ中の足運びが追加され、より劇中の演出に忠実となっている。表面版はクロスホーン展開からのチャージ、キックを決めた後の残心がカットされている。 ライダーキック(第1話Ver.)説明:相手に向けて頭部のクロスホーンを展開し、居合いの構えで足元に展開したアギトの紋章エネルギーをチャージ。相手が走り始めると同時に紋章エネルギーをチャージが完了し、向かってきた相手に渾身の飛び蹴りを決める。キックを受けた相手は地面に突き飛ばされて倒れる。後ろへ振り返って決めポーズと同時にゆっくり立ち上がろうとした相手が座り込んで爆発する。撃破後、頭部のクロスホーンを収納する。 備考:50th Aniniversaryレアで実装された新しいバースト必殺技にして、記念すべき第1話でジャガーロードを倒したライダーキックが遂に実装。本編では夜での戦いだった事もあり使用時には背景を含めてライティングが暗くなったり、キック時の残像エフェクトや決めた後にクロスホーンを閉じるところも忠実に再現している。 ライダーブレイク説明:マシントルネイダーがスライダーモードに変形、滑空するトルネイダーにアギトが飛び乗り大きくUターンする。その後、加速をつけたトルネイダーからアギトが跳躍しライダーキックを放つ。 備考:マシントルネイダーを使った劇中技でありムービー技。背景はアギトのOPでお馴染みのサーキット。 目覚めろ、その魂/2001説明:アギトがライダーキックを決めようとしたところで、アギトのカメンライドカードが登場。その後ディケイドがディケイドアギト(2018Ver.)にカメンライドし、頭部のクロスホーンを展開。居合いの構えで足元に展開したアギトの紋章エネルギーをチャージし、渾身の飛び蹴りを決める。 備考:アーマータイムVSカメンライドCP限定技。今のところメモリアルフィニッシュでしか見れないバースト版ライダーキックをディケイドアギトが繰り出すという最大のポイントがある。 50thライダーキック・アギト説明:仮面ライダーX「50thライダーキック・クウガ」参照 備考:アニバーサリータッグCPの表面ライダー限定技。 ブレイクパンチ説明:下位技「拳」参照 備考:ガンバライドから続投だが、アグレッシブな連続パンチゆえ、アギトのスタイルである「静」のイメージからはかけ離れてしまった。後にライダーキックが実装された際に表面版用の短縮版が作られたが、結局この技が続投となった。(ただしRT1弾のLRやRT3弾のCPやZB4弾のLRSP、RM4弾の50thLR、RM6弾CPではライダーキックで収録) グランドストレート説明:下位技「拳バースト」参照 備考:こちらも派手なジャンピングパンチなので、「静」のスタイルなどどこ吹く風である。なお、本編では派手な動きこそはしていないがライダーパンチも使用している。 仮面ライダーアギト ストームフォーム ハルバードブレイク説明:マシントルネイダーがスライダーモードへと変形し、ストームハルバードを持ち、勢いに飛んで突っ込む。 備考:ムービー技であり劇中技。 仮面ライダーアギト フレイムフォーム セイバースラッシュ(第8話Ver.)説明:フレイムセイバーを構えると同時に鍔の部分が展開。相手が走り出すと同時に持ち替え、飛びかかってきた相手をフレイムセイバーで一刀する。一刀された相手は燃えながらその向こうで爆発し、アギトが相手の方を見ると同時にフレイムセイバーの展開していた鍔の部分が元に戻る。 備考:バースト版は第8話でクロウロードに決めたバージョンで実装。 セイバースラッシュ(第13話Ver.)説明:フレイムセイバーを構える。相手が走り出すと同時に自分も走り出して大ジャンプ。そのまま向かってきた相手を唐竹割りで相手を倒す。 備考:表面版は第13話でスコーピオンロードに対して使用したバージョン。原作ではスコーピオンロードが持っていた盾で防がれて失敗に終わるが、ライジングでは盾で防ぐような動作は無いので普通に決められる。 仮面ライダーアギト トリニティフォーム ライダーシュート説明: 両手の武器を交差させて敵を斬った後、角「クロスホーン」が展開。構えを取り足元にアギトの紋章が出現。飛び上がって両足でジャンプキックを決める。 備考:ライド時代は両足キックのみだったが、武器による攻撃演出が追加された。 六位一体の力(アギトクレスト)説明:ジオウトリニティが登場。ジオウトリニティがドライバーを操作して「トリニティタイムブレーク」を発動すると同時にアギトもそれに合わせて角の「クロスホーン」が展開し、構えを取り足元にアギトの紋章が出現。ジャンプしてダブルライダーキックを叩き込む。キックが命中し地面が抉れるほど滑走しながらも相手がこらえるが、ジオウとアギトがそれを押し切ると同時にキックの勢いが増しそのまま相手は叩きつけられて大爆発が起きる。背後の爆発を背に決め台詞で〆る。 備考:ジオウのアギト編後編(第32話)でアナザーアギトを倒したトリニティタイムブレークバーストエクスプロージョンとライダーシュートのダブルライダーキックがメモリアルタッグフィニッシュで実装。 ファイヤーストーム・アタック説明:ストームハルバードで2回攻撃し、相手を怯ませる。その隙にフレイムセイバーに炎、ストームハルバードに風の力を宿して回転しながら切り払う。 備考:劇中技。TVシリーズでも披露しているが今回実装されたのは上の必殺技同様、ジオウ第32話で披露したバージョンが実装となった。 トリニティクラッシャー説明:下位技「双剣」参照 備考:トリニティフォーム始点に伴い実装された下位技。 仮面ライダーアギト バーニングフォーム バーニングライダーパンチ説明:右手に炎を纏わせ、右ストレートで相手を殴り飛ばす。 備考:ガンバライド版と基本は同じだが、スピード重視のガンバライジングに合わせ、吹っ飛ぶ相手の滞空時間・蜃気楼にゆらめくアギトのシーンの短縮が行われ、原作の対マンティスロード戦に近づけつつも派手さは維持する形となった。また、最初のカメラアングルが若干正面寄りとなっている。 バーニングボンバー説明:ベルトからシャイニングカリバーを出して、シングルモードで掴み、相手に連続切りをお見舞いする。 備考:シャイニングカリバー・シングルモード使用による劇中技。 バーニングライダーラッシュ説明:相手に接近しパンチの猛ラッシュを叩き込み、最後はボディブロー気味のアッパーでフィニッシュ。 備考:どちらかと言えば「重い一撃を放つ」イメージのあるアギトBFには珍しい俊敏なパンチラッシュを披露してくれる。 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム シャイニングライダーキック説明:構えを取り空中にアギトの紋章を浮かべ、その紋章を突き破りながら相手に向けて右足でキックを放つ。 備考:劇中技。水のエルに放ったバージョンが採用されている。紋章発生時はカメラが真上からアギトを見下ろすようになり、(GH6弾までは)未実装のグランドフォーム版ライダーキックの「地面に紋章が発生する」ようにも見えるカメラアングルとなっている(実際は劇中通りアギトの前の空間に紋章が浮かんでいるのだが)。ガンバライド版ではキックを放った相手が吹き飛ぶと共に爆発していたが、今回はキック命中からの爆発までの「溜め」もしっかり再現されている。 シャイニングライダーキック(最終回Ver.)説明:構えを取り空中にアギトの紋章を2枚浮かべ、相手に向けてジャンプ。2枚の紋章を突き破って右足でキックを放つ。 備考:劇中最終回にて、地のエル(強化版)に対して使用された2枚紋章版シャイニングライダーキックがGLRにて実装。なおゲームやカードでの表記は通常と同じ名称。 シャイニングクラッシュ説明:ツインモードのシャイニングカリバーを構え、相手に高速の連続斬りを見舞う。 備考:シャイニングカリバー・ツインモード使用による劇中技。旧ライドではこの技名で下位技と名前詐欺も甚だしかった扱いだったが、リベンジを果たした形となった。 シャインツインズ説明:双剣「下位技バースト」参照 備考:こちらは下位技。 仮面ライダーG3-X [部分編集] 仮面ライダーG3-X ケルベロスファイヤー説明:GX-05「ケルベロス」アタッシュモードに1・3・2のコードを入力してロックモードを解除し、アタックモードに変形。ガトリングランチャーで相手を攻撃。そこからGM-01「スコーピオン」のスコープをケルベロス上部、スコーピオン本体を左部に合体。GX弾を装填し、相手に発射する(ここまでムービー)。最後にくらった相手が吹っ飛ぶ。 備考:劇中技…にしてプリレンダリングムービー技。旧ライドでは無かったコード入力での変形シーケンス、GXランチャーへの合体やGX弾装填のシーンが追加された代わりにムービー技となった感じか。ただ旧ライドにあったロックオン画面のカットや変形シーケンスの際に流れる「カイジョシマス」の音声が無いのは残念。表面版はガトリングランチャーで攻撃する場面まで。 ライオットショット説明: 下位技「小銃」参照 備考:ライオットとは「暴動、騒動」を意味する。それを鎮圧するからか。 スコーピオンクロスファイア説明: 下位技「小銃バースト」参照 備考:スコーピオンは最終回以外もっぱら牽制に使われていたので、連射は少々違和感があるか。ちなみにスコーピオン単独でトドメを刺した敵は劇場版に登場したG4のみである。 仮面ライダーギルス [部分編集] 仮面ライダーギルス ギルスヒールクロウ説明:絶叫を上げ相手めがけてジャンプ、伸ばした右脚のヒールクロウを踵落としで相手の左肩に突き刺す。再び絶叫の後左脚のサマーソルトキックで蹴り飛ばし、吹っ飛んだ相手は大爆発。 備考:ギルスといえばこの必殺技。RXのリボルクラッシュと違い刺したヒールクロウが絶対に貫通しないからか、相手の左肩がちゃんと描写されているのが密かなポイント。 ギルススマッシュ説明:下位技「拳」参照 備考:ギルスは肉弾戦が主なので、特に違和感なし。 ギルスラッシュキック説明:下位技「脚バースト」参照 備考:実に直球なネーミング。ヒールクロウのインパクトが強烈なだけに、ただの蹴りでは微妙に似合わない。 仮面ライダーアナザーアギト [部分編集] 仮面ライダーアナザーアギト アサルトキック説明:腕を交差させると同時に足元に緑色の紋章が浮かび上がる。構えをとり足元の紋章のエネルギーを両足に吸収、高くジャンプしキックを放つ。画面の奥でキックを受けた相手が爆発してもなお、着地したアナザーアギトは深い呼吸と共に構えを崩さず不動を貫く。 備考:アギト36話でフィッシュロード ピスキス・セラトゥスを撃破した劇中技。同シーンが夜間であった再現か技中は画面が暗くなる。垂直に飛び上がる動作、爆破時に画面手前が爆発→奥の相手が爆発するという細かな演出もバッチリ再現されており再現度は非常に高い。ただ、欲を言えば開幕のクラッシャー(口部分)展開がCGモデルの都合で出来ていないのが惜しいか…。 アサルトラッシュ説明:向かってくる相手に右ボディブローを放ち動きを止め、続けざまに左フック、右ショートブロー、左ショートアッパーと拳の連撃を見舞い、最後は上段蹴りで叩き込む。倒れる相手を背に「アギトは俺だけでいい…」と吐き捨てる。 備考:アナザーアギトの重厚な徒手格闘を再現した必殺技。一撃ごとにリプレイが入り強力な一発の重みを演出している。 「仮面ライダー龍騎」 仮面ライダー龍騎 [部分編集] 仮面ライダー龍騎 ドラゴンライダーキック(50thレア版)説明:ファイナルベントのカードを左腕のドラグバイザーにセット。構えを取り、飛来したドラグレッダーが舞う中ジャンプし、ドラグレッダーが吐いた炎を受けて加速してキックを決める 備考:50thレアにてカードを装填するムービーシーンが追加されたver。キック部分は下記の技そのままだが元々再現度は高かったので違和感はない。 ドラゴンライダーキック説明:飛来したドラグレッダーが舞う中ジャンプし、ドラグレッダーが吐いた炎を受けて加速してキックを決める 備考:ベントインシーンは省略。ガンバライドでは少々短めだったドラグレッダーは適正な大きさになり迫力十分。ガンバライダーが使う場合はドラグレッダーが半透明になるため、上昇中の身体の捻り具合がはっきりと判る。 ミラーナイツコンバット説明:ナイトとゾルダが登場。ゾルダが現れたマグナギガの背中にマグナバイザーをセット。胸部ハッチがオープンし、相手に向けてビーム・ミサイル・ガトリングを一斉発射。ナイトがウィングウォールで身を包み、ドリルと化し上空から相手に急降下突撃を食らわせ、最後に龍騎がドラゴンライダーキックを放つ。 備考:TPレア限定の必殺技。龍騎、ナイト、ゾルダの必殺技を一部ずつ繋げた物となっているが、都合上からナイトとゾルダのベントインシーンは全てカットされている。 ドラグクローファイヤー説明:ドラグレッダーが飛来し、ドラグバイザーにストライクベントのカードをベントイン。右腕にドラグクローが装備され、ドラグレッダーが吐く炎と同時にドラグクローを突き出し、強烈な火炎で相手を焙る。 備考:ストライクベント使用による劇中技で、プリレンダリングムービー技。ちなみに旧ライド時代は「昇竜突破」という名前で、ムービー技では無かった。 戦わなければ生き残れない!/2002説明:龍騎がドラゴンライダーキックを決めるところで、龍騎のカメンライドカードが登場。ディケイドがディケイド龍騎にカメンライド。そのまま飛来したドラグレッダーが舞う中ジャンプし、ドラグレッダーが吐いた炎を受けて加速してキックを決める 備考:アーマータイムVSカメンライドCP限定技。ディケイド龍騎自体はチェンジタイムCP以来の再登場ではあるが、ネオディケイドライバー仕様としてこれが初となる。 龍騎フィーチャーキック説明:飛び上がって相手に向かってジャンプキックで攻撃。 備考:ライダーズキック?CP共通技。ドラグレッター無しで単体ライダーキックするのはある意味レア。 セイバースラッシュ説明: 下位技「片手剣」参照 備考:ガンバライドから続投している必殺技。実はアギトフレイムフォームの必殺技名と同じだったりする。 龍翔撃説明:下位技「拳」参照 備考:昇龍拳のようなジャンピングアッパーを想像させる名前だが連続パンチ。バースト後の方が相応しいような… ドラグスラッシュ説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考:ガンバライド時代の「ドラグ○○」の命名法則を引き継いでいる。 仮面ライダー龍騎サバイブ ドラゴンファイヤーストーム説明:ファイナルベントのカードをドラグバイザー・ツバイに入れて閉じベントイン。飛来したドラグランザーに飛び乗るとドラグランザーがバイクモードに変形。着地後、ウィリー走行しながら相手に向けてメテオバレットを連射したまま突っ込み、轢き潰す。 備考:ファイナルベント使用による劇中技で。今回は轢き逃げは相手に迫る直前でホワイトアウト→爆発する相手を背に停車、という流れでカモフラージュしている。やや早送りになっていたガンバライド版と比べ、「目のバイザーが閉じ胸からタイヤを出して体を折りたたむ」というドラグランザーの変形シークエンスにしっかり尺を割いており、全体的に再現度が上がった。ただしバイザーの音声にエコーがかかっていない。ちなみにガンバライダーが使用すると、これまでのミラーモンスターとは違いドラグランザーは半透明にはならない。バイクそのものまで半透明にするとさすがに不自然だからか。ちなみにBM5弾以降、龍騎→龍騎サバイブへのチェンジ構成では再録される機会はあったが、サバイブ始動は何故かRT5弾以降から何故か下記のドラグブレイズパンチ固定となってしまい、それ以後も収録されない謎の扱いを受けていたが、RM6弾にてようやくメカニカルタイプでのN落ちと同時に再録された。 メテオバレット説明:シュートベントのカードをドラグバイザー・ツバイに入れて閉じベントイン。飛来してきたドラグレッダーがドラグランザーに変化し、龍騎サバイブの背後に着く。相手にドラグバイザー・ツバイを向けレーザーサイトを照射すると同時にドラグランザーの咢から火球が放たれ、相手を焼き尽くす。 備考:シュートベント使用による劇中技。最近の表技はプリレンダの物が多かったがしっかりリアルレンダ技である。一見するとレーザーと火球の同時攻撃っぽく見えるが、レーザーはあくまで照準器の役割のみで、直接的な攻撃力はない。こちらもバイザー音声はエコーなし。ちなみにガンバライダーが使用すると、ドラグレッダー⇒ドラグランザーは半透明になる。 20thライダーキック・2001-2003説明:アギトShFとファイズBFが駆けつけて、三人がジャンプをして、三位一体のライダーキックを放つ。 備考:「フォーエバーキックスキャンペーン」限定技。 ドラグブレイズパンチ説明:下位技「拳バースト」参照 備考:サバイブでも下位技。後にウエハースプロモにて再登場を果たし、そして後にRT5弾とZB3弾、ZB5弾でも収録された。 仮面ライダーナイトサバイブ(城戸)? 疾風断説明:ナイトサバイブ「疾風断」参照 備考:変身者のセリフと背景が異なっている以外は元のナイトサバイブとほとんど同じ。 仮面ライダーナイト [部分編集] 仮面ライダーナイト 飛翔斬説明:Vバックルのカードデッキからファイナルベントのカードをドロー。左腰に収めたダークバイザーのトレイを展開しカードを装填。ウイングランサーを構えると共に飛来したダークウィングにジャンプしつつ合体。ウィングウォール(マント)で身を包み、ドリルと化し上空から相手に急降下突撃を食らわせる。 備考:ファイナルベント使用による劇中技でベントインシーンがある。ガンバライド版よりもアングルなどが原作に近づけられ迫力十分だが、ポイントは龍騎ライダーの必殺技演出の中で現状唯一「デッキからカードドロー」の動作がちゃんとあること。演出のベースは第1話でディスパイダーを倒した場面の再現。ちなみに、ガンバライダーが使用すると、デッキからカードドローの動作がカットされ、ダークウイングは半透明になる。 シャドーイリュージョン説明:ダークバイザーにトリックベントのカードを装填。6人に分身し、1人ずつダークバイザーによる斬撃を浴びせる。 備考:プリレンダリングムービー技で、トリックベント使用による劇中技。 戦わなければ生き残れない!説明: 備考: ナイト・タイムクロスオーバー説明: 備考:時空転移キャンペーン共通技。 ダークペネトレイト説明: 下位技「片手剣」参照 備考:ペネトレイトは「貫く」を意味するが、どう見ても斬っている。下位技モーションが突き攻撃だった頃のガンバライドの名残である。 飛翔連斬使用ライダー:仮面ライダーナイト 備考:ナイトのファイナルベント「飛翔斬」の強化系っぽい技名で期待してしまうが下位技。連続で斬ってはいるが、特に飛翔する要素はない。 仮面ライダーナイトサバイブ 疾風断説明:「ダークバイザーツバイ」にカードを挿入し「ファイナルベント」を発動。ダークレイダーが召喚され、ナイトが背中に飛び乗るとバイクモードに変形。ダークレイダーごとマントが覆い黒いミサイルの様に変化し相手に突撃する。 備考:ムービー技。ファイナルベント使用による劇中技で、RM5弾まではBM2弾LR(再録のRM4弾も含む)かRT6弾SRのみでしか見る事が出来なかったが、RM6弾にてようやくR落ちを果たした。 ダークアロー説明:「シュートベント」を発動。左手の「ダークバイザーツバイ」が「ダークアロー」に変形し高速で飛ぶ弾丸を放つ。 備考:シュートベント使用による劇中技、カード挿入シーンは無いが音声は鳴る。 漆黒連斬説明:下位技「片手剣バースト」 備考:サバイブになり飛翔から漆黒になった。BM2弾LR及びRT6弾SR、RM6弾R以外のナイトサバイブのバースト必殺技(BS5-020のバースト面も含む)は全てこれとなる。 仮面ライダーゾルダ [部分編集] 仮面ライダーゾルダ エンドオブワールド説明:マグナバイザーにファイナルベントのカードを装填。現れたマグナギガの背中にマグナバイザーをセット。胸部ハッチがオープンし、相手に向けてビーム・ミサイル・ガトリングを一斉発射。 備考:ベントインシーンがある。ガンバライド版と比べるとマグナギガ出現シーンとギガランチャーの牽制が省略されたがその代わりテンポが良くなった。ちなみにガンバライダーが使用すると、マグナギガは半透明になる。 ギガランチャー説明:Vバックルのカードデッキからシュートベント・ギガランチャーのカードをドロー。ギガランチャーから射撃を放つ。 備考:本人ボイスとなったズバットバットウ4弾にて新たに実装された新技にして、ガンバライド時代はエンドオブワールドの最初に使用していたギガランチャーがベントインシーンを追加して単独必殺技として遂に実装…が、あろう事かムービー技での実装となった。ガンバライド時代はギガランチャー本体のモデリングがあったはずなのに何故ムービー技にする必要があったのか…。 ギガシューティング説明:下位技「銃」参照 備考:溜めずに撃つので、劇中のマグナバイザーの扱いとしては正解。 シューティングバイザー説明:下位技「銃バースト」参照 備考:反面こちらは相変わらずの溜め撃ち。 仮面ライダーゾルダ(由良) [部分編集] 仮面ライダーゾルダ(由良) エンドオブワールド説明:マグナバイザーにファイナルベントのカードを装填。現れたマグナギガの背中にマグナバイザーをセット。胸部ハッチがオープンし、相手に向けてビーム・ミサイル・ガトリングを一斉発射。 備考:劇中技。モーションはゾルダと同一だが、音声が変更されている。なおTVシリーズ本編では王蛇のファイナルベントとの打ち合いで使用されたが、最終的にマグナギガを失って敗れたため、しっかりとエンドオブワールドを決められるのは本ゲームならでは。 マグナバレット説明:下位技「銃」参照 備考:ただ名前を変えただけのギガシューティングと言った感じ。 仮面ライダー王蛇 [部分編集] 仮面ライダー王蛇 ベノクラッシュ説明:ベノスネーカーと共に突進し、王蛇が後方宙返り。ベノスネーカーの吐く毒液に合わせて連続キックを見舞い、最後にベノスネーカーと決めポーズ。 備考:ベントインどころか旧ライド時代にはあったはずの「FINALVENT」の音声が無い。それ以外の再現度は(声を除けば)中々…だったが、バーストライズ3弾で本人ボイスに差し替えられたので再現度は更に高まった。ちなみにガンバライダーが使用すると、ベノスネーカーは半透明になる。 ドゥームズデイ説明:ユナイトベントのカードをベノバイザーに装填し、ユナイトベントを発動。ベノスネーカー、メタルゲラス、エビルダイバーの3体が合体してジェノサイダーに変化。それを見て驚く相手の後ろで、王蛇がファイナルベントのカードをベノバイザーに装填してファイナルベントを発動。相手に錐もみキックを叩き込んでジェノサイダーの方へ突き飛ばし、そのままジェノサイダーが相手を吸収する。最後にジェノサイダーと決めポーズ。 備考:劇場版及び最終回で使用されたユナイトベントからのファイナルベントを使用した技がメモリアルフィニッシュで実装。流石に合体シーンだけは残りのモンスター2体を新規で作るのが難しかったのだろうか、ムービーシーンとなっており場所が地下水路(原典の廃工場イメージか)固定されているのも惜しい。それ以外はほぼ劇中を再現している。余談ではあるが、作中では前者はファムに対して使用したがリュウガの乱入で失敗どころかジェノサイダーを失ってファムに返り討ちされる、後者はゾルダに対して使用したがヒットしたのはゾルダでは無く契約モンスターのマグナギガと何故か不遇な扱いである。(後者に関してはゾルダの正体が…) ベノムデスペラード説明:べノサーベルの斬撃→ケンカキックで距離を取り、両手を広げ笑いながら相手に接近、強力な連続斬りを叩き込む。 備考:王蛇(浅倉)らしい荒々しい攻撃、BS3弾にて左手の剣持ちモーションが実装されるまで王蛇が唯一ベノサーベルを扱う姿が見られる技だった。 ベノムストライカー説明:下位技「脚」参照 備考:連続ハイキック、王蛇にしてはややスマートすぎるか・・・? ジェノサイドナックル説明:下位技「拳バースト」参照 備考:ジェノサイドは「大量虐殺」の意味。 仮面ライダーリュウガ [部分編集] 仮面ライダーリュウガ ドラゴンライダーキック説明:ブラックドラグバイザーにファイナルベントのカードをベントイン。ドラグブラッカーが飛来し、自身はゆっくりと浮遊。ドラグブラッカーが炎を吐き相手の足元を石化させ動きを止める。ドラグブラッカーが吐いた黒炎を受け加速。その勢いで右足キックを決める。 備考:ファイナルベント使用による劇中技。旧ライド時代と異なり最初のゆっくりと歩行するシーンがカットされたが、代わりにベントインシーンの追加やドラグブラッカーの炎で相手の下半身を封じるなどジェノサイダーを倒した演出をより忠実に再現した形となった。ちなみに表面版では、ベントインシーンと岩で相手の下半身を封じられるシーンはカットされる。また、RT6弾からはガンバライダーでも使用可能となったが、龍騎との差別化を図る為「ドラゴンライダーキック(リュウガ)」と言う名称になっている。 ドラグクローファイヤー説明:ドラグブラッカーが飛来し、ブラックドラグバイザーにストライクベントのカードをベントインし、右腕にドラグクローが装備され、ドラグブラッカーが吐く黒炎と同時に、ドラグクローを前に出して、強力な黒炎を出す。 備考:ストライクベント使用による劇中技で、プリレンダリングムービー技。龍騎と異なりムービーの背景が対になるように夜の廃墟となっている。長らくG2弾CP限定技だったが、7周年バインダーにてLR再登場化に合わせて表面技で実装となった。 黒龍撃説明:下位技「拳」参照 備考:ZB4弾現在では、GH2弾のCPのみで見られる。 仮面ライダーオーディン [部分編集] 仮面ライダーオーディン エターナルカオス説明:瞬間移動し、ゴルトセイバー二刀流で相手を突く。ファイナルベントのカードをドローしてゴルトバイザーに装填し、「ファイナルベント」を発動。ゴルトフェニックスが登場し、オーディンが空中に浮遊。ゴルトフェニックスが黄金の光を放ち、受けた相手は吹っ飛ぶ。 備考:ファイナルベント使用による劇中技。2種類存在し、本編最終回と「RIDER TIME 龍騎」にて披露した物が存在するが、今回はCMベントで名高い謎のままに終わった(当時放送ではファイナルベント使用直後にCMが入り、CM明け直後にナイトサバイブが倒れている)前者が採用されている。もちろんその再現をしたかったのだろうか、プリレンダリングムービー技での実装となった。 エターナルフェニックス説明:Vバックルのカードデッキからソードベントのカードをドロー。ゴルトバイザーのトレイを展開しカードを装填し、ゴルトセイバー二刀流を召喚。瞬間移動しながら烈火→疾風の順番で相手を切りつけ、最後に再度瞬間移動して相手を突く。 備考:名称にフェニックスと書かれているが、ゴルトフェニックスは登場しない。こちらもムービー技だが、しっかりとデッキからのドロー演出がある。最後の瞬間移動以降の部分は上のエターナルカオスに続くが、それ以前の攻撃はここでしか見る事が出来ない。 「仮面ライダー555(ファイズ)」 仮面ライダーファイズ [部分編集] 仮面ライダーファイズ クリムゾンスマッシュ説明:ファイズポインターを右足にセットし、ファイズフォンを開いてエンターキーを押してエクシートチャージ。ベルトからファイズポインターへ光が流れると同時にダッシュしてジャンプ。そのまま一回転してポインターで相手をロック。キックで相手を突き抜けた後にファイズが相手の背後に着地。相手にφの文字が浮かび上がり、青白い爆発が起こる。 備考:劇中技。参戦から3年たって実装されたが、その分見ごたえのある技となっており旧ライドの動作に加えて新たにポインターセットシーンとエクシードチャージを発動するシーンが追加された事で完全版というべき内容となった。ちなみにガンバライダーが使用すると、ファイズポインターは半透明になる。 クリムゾンスマッシュ(50th版)説明:ファイズフォンを開いてエンターキーを押してエクシートチャージ。ベルトからファイズポインターへ光が流れると同時にダッシュしてジャンプ。そのまま一回転してポインターで相手をロック。キックで相手を突き抜けた後にファイズが相手の背後に着地。相手にφの文字が浮かび上がり、青白い爆発が起こる。 備考:ムービー技。 スパークルカット説明:ファイズエッジで地面を切りエネルギー波を発射して相手を拘束後、出力を上げたファイズエッジで相手を斬り裂き突き飛ばす。 備考:ファイズエッジ使用の原作技。攻撃後に浮かび上がるφの字もきちんと再現。エネルギー波および拘束時の光の輪はガンバライドより綺麗になっている。なおアクセルフォーム ブラスターフォーム実装後は表面技として収録される事が多かったが、K6弾にて1度だけではあるが久しぶりにバースト必殺技として登場した。 トリプルフォトンアタック説明(GH1弾):カイザとデルタが登場。カイザが勢いよくジャンプし金色のフォトンブラッドを全身に巡らせてドロップキックを放ち、デルタがマーカーでポイントした相手に前蹴りを放ち相手の背後にすり抜け、最後にファイズがスパークルカットを放つ。 説明(GH2弾以降):カイザとデルタが登場。カイザが勢いよくジャンプし金色のフォトンブラッドを全身に巡らせてドロップキックを放ち、デルタがマーカーでポイントした相手に前蹴りを放ち相手の背後にすり抜け、最後にファイズがクリムゾンスマッシュを放つ。 備考:TPレア限定の必殺技。ファイズ、カイザ、デルタの必殺技を一部ずつ繋げた物となっているが、何故かファイズだけはアクセルクリムゾンスマッシュでは無くスパークルカットとなっている。バースト面のイラストはクリムゾンスマッシュのポーズなのに…だったが、GH2弾にてクリムゾンスマッシュが実装された事により変更された事で目出度くイラスト通りになった。 オートバジン・バトルモード説明:ファイズの乗るオートバジンがバイクからバトルモードに変形し空中からガトリングで攻撃後、一旦攻撃を中断しファイズの隣に着地する。ファイズがオートバジンの体から「ファイズエッジ」を引き抜き「いくぞ!」と合図すると共に再び飛翔、ファイズの連続斬りと同時に空中からガトリングで援護射撃をし、最後はファイズの強力な斬撃でフィニッシュ。 備考:ムービー技。本編で見られた「バスターホイール」による銃撃を再現。 クロスエクシードチャージ説明:ファイズがカイザに呼びかけつつファイズポインターをセット。応じたカイザはカイザブレイガン・ブレードモードのコックを引くと同時にエクシードチャージを開始。ファイズがジャンプしてファイズポインターからマーカーを射出し、カイザもカイザブレイガンからマーカー射撃で相手の動きを止める。そのままクリムゾンスマッシュとカイザスラッシュが同時に繰り出して、相手を撃破する。 備考:メモリアルタッグフィニッシュで実装された原作技。 トライエクシードチャージ説明:ファイズとカイザがそれぞれ自身の足にポインターをセット、デルタはデルタムーバーに「Check」の音声入力をして各自必殺技の準備。そして三方向からクリムゾンスマッシュ、ゴルドスマッシュ、ルシファーズハンマーの必殺キックを同時に叩き込む。 備考:ムービー技。本編47話でローズオルフェノクを倒したトリプルライダーキックを再現。実は平成ライダーでは初めてトリプルライダーキックが使われたシーンでもある。 疾走する本能/2003説明:ファイズがスパークルカットを決めようかという所でファイズのカメンライドカードが登場。ディケイドがディケイドファイズ(2018Ver.)にカメンライドし、ファイズエッジで地面を切りエネルギー波を発射して相手を拘束後、出力を上げたファイズエッジで相手を斬り裂き突き飛ばす。 備考:アーマータイムVSカメンライドCP限定技。ディケイドファイズのスパークルカットは意外にも初期のCPでしか見れなかったため、ベルトが2018仕様とはいえ久々の登場となる。 50thライダーキック・ファイズ説明:仮面ライダーX「50thライダーキック・クウガ」参照 備考:アニバーサリータッグCPの表面ライダー限定技。 ファイズフィーチャーキック説明:飛び上がって相手に向かってジャンプキックで攻撃。 備考:ライダーズキック?CP共通技。すでにクリムゾンスマッシュがあるためシンプルなキックは絵面的に少し寂しい。 フォトンカッター 説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考:ガンバライドから続投。劇中でもファイズエッジを用いた殺陣は多いので、割と様になる。 フォトンブロー 説明:下位技「拳」参照 備考:共通モーションだがケンカスタイルの巧らしいボディーブロー、という感じが良く出ている。 フォトンシュート 説明:下位技「脚」参照 備考:一見射撃技かと間違えそうな名前だが、この場合はサッカーのシュートを連想すれば違和感がないだろう。 フォンブラスターファイア説明:下位技「小型銃」参照 備考:フォンブラスター使用による下位技。K6弾Rのみ収録。 仮面ライダーファイズ アクセルフォーム アクセルクリムゾンスマッシュ説明:アクセルメモリーをベルトに入れてアクセルフォームに変身。ファイズアクセルを操作し高速移動。相手を高速の打撃で翻弄、ジャンプと同時に相手を複数のポインターが囲み5方向から連続で相手に向けてキックを放つ。 備考:劇中技。ガンバライド時代同様、前半の高速攻撃(とジャンプ前の手首を払う動き)はシーキューカンバーオルフェノク センチピードオルフェノク戦、トドメの包囲クリムゾンスマッシュはバットオルフェノク戦。高速移動のモーションとポインターはガンバライドより綺麗になっている。ちなみにガンバライダーが使用すると、ファイズポインターは半透明になる。 アクセルグランインパクト説明:アクセルメモリーをベルトに入れてアクセルフォームに変身。ファイズアクセルを操作し、突進して相手を突き飛ばす。ファイズアクセルが0秒になったと同時にリプレイで先ほどと同じシーンが再生されるが、そこでグランインパクト、キック、もう一度グランインパクトを相手に叩き込むシーンが挿入され、元のシーンに戻る辺りでアクセルメモリーを外すと同時に先ほどの0秒のシーンに戻ってリフォメーション。倒れ込んでいた相手が爆発する。 備考:アクセルフォーム初登場回の21話で披露した劇中技がメモリアルフィニッシュで実装。劇中では3体(スコーピオンオルフェノク、ロブスターオルフェノク、ドルフィンオルフェノク)対して使用した技であり、劇中通りに最初こそは分からないようにしてリプレイ時に分かりやすくさせる演出も完全再現。 アクセルスパークルカット説明:アクセルメモリーをベルトに入れてアクセルフォームに変身。ファイズエッジを構えて高速で一閃する。 備考:こちらも劇中技。劇中ではライオトルーパー5体を一気に倒した技だが、ゲームでは都合上1体だけになっている。 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム フォトンブレイカー説明:フォトン・フィールド・フローターを起動して相手に飛行しながら接近。ファイズブラスター・ブレイドモードから巨大なフォトンブラッドの刃を伸ばし、敵を一刀両断する。 備考:ガンバライドでは実装されなかった原作技。劇中では初登場の39話のみしか使用していない貴重な技。ちなみにガンバライダーが使用すると背中にジェット噴射するエフェクトが付くためか、バースト時に装着されるパーツが非表示になる。 強化クリムゾンスマッシュ説明:ファイズポインターを右足にセットし、ファイズブラスターに5532のキーを押してエクシートチャージ。フォトン・フィールド・フローターを起動しその勢いでジャンプし、相手に渾身の飛び蹴りを叩き込む。一度は防がれるもそのまま強引に蹴り貫き、ファイズが相手の背後に着地する。 備考:劇中技。この名称自体はアクセルクリムゾンスマッシュの別名称であり、本来の名称はブラスタークリムゾンスマッシュ(または超強化クリムゾンスマッシュ)が正解。劇中では本編最終回と劇場版「パラダイス・ロスト」の2回しか見せていないが、相手に防がれるも強引に蹴り貫く(その際にフォトンブラッドエネルギーが周辺に出る)ところから見て、後者の仮面ライダーオーガで披露した物で実装された。 ライジングトリプルコンビネーション説明:ブレイドKFの「ロイヤルストレートフラッシュ」→装甲響鬼の「音撃斬・鬼神覚醒」→ファイズBFの「フォトンブレイカー」の連続技を放つ。 備考:名称はCP共通技。ブレイドは途中のラウザーを構えての収束、響鬼は最初の2回攻撃のシーンがカットされただけなのでカット数は少ない。 レジェンドクロス エスパーダ ファイズ説明:仮面ライダーエスパーダ(ゴールデンアランジーナ)と共に相手に向かって駆けだし、先陣を切ってエスパーダが相手を斬りつけ、続けてファイズも斬撃を放つ。最後に二人同時に相手をX字に斬りつけてフィニッシュ。 備考:レジェンドクロス?キャンペーン専用技。ガンバライジングではフォトンブレイカー使用時以外は銃として扱われる事が多いファイズブラスターにとってレアな剣撃技。 ブラストエクストルーダー説明:下位技「両手銃」参照 備考: ウルフオルフェノク レイジングウルフインパクト説明:大きく雄たけびを上げた後に、相手に向かって飛び掛かる。そして拳や爪で連続攻撃を浴びせ、最後は飛び上がってドロップキックで相手を弾き飛ばす。 備考:最初の雄たけびは初変身シーンの再現。 仮面ライダーカイザ [部分編集] 仮面ライダーカイザ ゴルドスマッシュ説明:相手の腹に蹴りを入れた状態でカイザフォンを開きエンターキーを押してエクシートチャージ。ベルトからカイザポインターへ光が流れると、ポインターを発射し相手をふっ飛ばしつつ、標的をキャッチ。勢いよくジャンプし金色のフォトンブラッドを全身に巡らせ、ドロップキックを放つ。相手に×の文字が浮かび上がり、青白い爆発が起こる。 備考:劇中技。旧ライドではスパイダーオルフェノク戦で使用した物の再現だったが、今回は初披露のラビットオルフェノク戦がベースとなっている。またポインターがファイズと同じ円錐だったが四角錐の物が2重になっているカイザ独自のものに修正されより劇中再現度の高い技となった。 クロスエクシードチャージ説明:ファイズがカイザに呼びかけつつファイズポインターをセット。応じたカイザはカイザブレイガン・ブレードモードのコックを引くと同時にエクシードチャージを開始。ファイズがジャンプしてファイズポインターからマーカーを射出し、カイザもカイザブレイガンからマーカー射撃で相手の動きを止める。そのままクリムゾンスマッシュとカイザスラッシュが同時に繰り出して、相手を撃破する。 備考:こちらはカイザ版。台詞が渋々連携に応じた感じの物となっている。 トライエクシードチャージ説明:ファイズ「トライエクシードチャージ」の項目を参照 備考: カイザスラッシュ説明:カイザブレイガン・ブレードモードのコックを引き、トリガーを引いてマーカーを発射し相手の動きを止める。そのまま突進し、強力な斬撃を叩き込んで相手の背後にすり抜ける。同時に相手に×の文字が浮かび上がり、青白い爆発が起こる。 備考:プレミアムバンダイ限定バインダー第3弾にて新たに実装された新技にして劇中技。一見、クロスエクシードチャージで使用したカイザスラッシュの流用と思えるが、一部のカメラワークなどが大きく変更されており動作もシングルカット用に作りなおされた形となっている。ただし表面技上の都合でドライバー操作がカットされ、音声のみに留まった。 サイドバッシャー・バトルモード説明:サイドバッシャーのモニターを操作し、バトルモードに変形。突進して腕を回転させながら攻撃し、再度モニターを操作して左腕のミサイル砲「エグザップバスター」を発射、放たれたミサイルが拡散し爆発する。 備考:こちらもプレミアムバンダイ限定バインダー第3弾にて新たに実装された新技にして劇中技。長らくディケイドに使われていた愛機・サイドバッシャーが本人の元に戻ってきた。もちろん動作もディケイドの動作を流用して作られたのではなく、カイザ用に作られた新規ムービー演出となっている。 カイザブロー説明:下位技「拳」参照 備考:カイザの拳だからこの名前。至ってシンプル。 ブレイクガンシュート説明:下位技「小型銃」参照 備考:BM1弾にて最初からカイザブレイガン持ちのカードが出た事もあり、新しく作られた表面技。 ブレイガンショット説明:下位技「小型銃バースト」参照 備考:ガンバライドから続投。上記のブレイクガンシュートと名前が似ていてややこしい。 仮面ライダーデルタ [部分編集] 仮面ライダーデルタ ルシファーズハンマー説明:デルタムーバーにミッションメモリーを装填すると「Ready」の音声とともにポインターモードが起動。「Check」の音声入力をするとエクシードチャージ発動。右腕からデルタムーバー・ポインターモードへとフォトンブラッドが注入されると、三角錐状の青色のポイントマーカーを発射して相手をポイント。前蹴りを放ち相手の背後にすり抜けると、相手にΔの記号が刻まれ、青紫の爆発が起こる。 備考:原作技。初登場ながら「Check」の音声入力や三角錐状のポイントマーカーなど再現度が高い。変身者が三原なため、デルタムーバーを持ったまま片足でキックをしている。 ディアボリック・シュート説明:デルタムーバーに「Fire」と音声入力をしてブラスターモードを起動。トリガーを引き、フォトンブラッドの光弾を連射する。 備考:プリレンダリングムービー技。ディアボリックは「悪魔的な、魔性の~」の意味。 トライエクシードチャージ説明:ファイズ「トライエクシードチャージ」の項目を参照 備考: イデアストレート説明:下位技「拳」参照 備考:デルタに内蔵された装着者の闘争本能を引き出す特殊機能「デモンズイデア」からとったのだろうか。ちなみにイデアはプラトン哲学用語で「姿、形、理想」などの意味。 サタンクラッシャー説明:下位技「拳バースト」参照 備考:劇中技「ルシファーズハンマー」を意識してか、同じ存在として扱われる悪魔「サタン」の名前が使われている。 仮面ライダーオーガ [部分編集] 仮面ライダーオーガ オーガ・ストラッシュ(バーストver)説明:ベルトを操作して「エクシードチャージ」を発動、ベルトから右手の専用武器「オーガストランザー」にエネルギーが行き渡りフォトンブラッドの刃が伸びて巨大化。薙ぎ払うように剣を振るい、攻撃を受けた相手を剣の先で拘束。そのまま力任せに剣を振り相手を放り投げる。 備考:この技中限定でステージが原作のスタジアムに変化、常に「オーガ!オーガ!オーガ!」とオーガコールが鳴り続ける。モーションはファイズブラスターフォームとの戦いで使用された物にその後のエラスモテリウムオルフェノクを放り投げた時の動作を合わせた技となっている。 オーガ・ストラッシュ説明:「エクシードチャージ」の音声と共に共に「オーガストランザー」からフォトンブラッドのエネルギーの刃が伸び、それを相手に向かって振り下ろす。 備考:こちらは簡略版、ベルトの操作やステージ変化は無し。 ドラゴンオルフェノク [部分編集] ドラゴンオルフェノク 魔人態? 魔噛撃説明:破壊光弾を放ち相手を爆破、吹き飛ばされた相手に休む間も与えず両手の巨大な小手で連続攻撃を加え相手を地面に叩きつけ、最後はアッパーの様に腕を振り上げて相手を吹き飛ばす。力尽き倒れる相手を見下ろし、ドラゴンオルフェノクが静かに笑う。 備考: 魔塵掌説明:巨大な手甲で相手を突き飛ばし、倒れた相手に歩み寄ってその背を踏みつける。触れた物を灰にする能力により踏みつけられた背中が灰化し苦しみ悶える相手。その姿を見下ろしながらグリグリと足蹴にし「あ~あ、ダッサいなぁ」と無情に吐き捨てる。 備考:ドラゴンオルフェノクこと北崎のサディスティックさが出た必殺技。相手を踏みつけながら灰化する拷問じみた行動は劇中でも度々行っていたが、カメラアングル的にデルタギアを盗もうとした琢磨(センチピードオルフェノク)をいたぶった時の再現だと思われる。ある意味、劇中技…? 「仮面ライダー剣(ブレイド)」 仮面ライダーブレイド [部分編集] 仮面ライダーブレイド ライトニングソニック 説明:カードをラウズし、カードのエフェクトから出現した「キックローカスト」「サンダーディアー」「マッハジャガー」のエネルギーを体に纏わせる。高速で突撃し電撃を纏った飛び蹴りを繰り出す。 備考:原作技。再現度は高い。ラウズ時のカード画像表示が省略された反面、突撃中のスピード感が増しておりテンポアップが図られている。 ライトニングソニック(第13話Ver.)説明:ブレイラウザーのトレイを展開し、「キックローカスト」「サンダーディアー」「マッハジャガー」の3枚のカードを選択。その3枚をラウズし、エネルギーを体に纏わせる。高速で突撃し、ジャンプして電撃を纏った飛び蹴りを繰り出す。 備考:50thLRで新たに新規実装されたライトニングソニック。初使用となった第13話の演出を忠実に再現しており、オリジナルには無かったブレイラウザーのトレイを展開してカードを取るシーンや詳細にラウズするシーンが追加されており、突撃中のスピード感もオリジナルよりも分かりやすく描かれている。 運命の切り札を掴み取れ!/2004説明:ブレイドがライトニングソニックを決めるところで、ブレイドのカメンライドカードが登場。ディケイドがディケイドブレイド(2018Ver.)にカメンライドし、カードをラウズし、カードのエフェクトから出現した「キックローカスト」「サンダーディアー」「マッハジャガー」のエネルギーを体に纏わせる。高速で突撃し電撃を纏った飛び蹴りを繰り出す。 備考:アーマータイムVSカメンライドCP限定技。ディケイドブレイド自体今まで登場していなかったため、2018年版ではあるが初めて参戦した形となった。 BOARDコンビネーションアーツ♠説明:ブレイドとギャレンが交互にカードをラウズし「ライトニングブラスト」と「バーニングスマッシュ」を発動。それぞれ異なる体勢のライダーキックを同時に相手に叩き込み、最後は爆炎の前で静かにたたずむ。 備考:メモリアルタッグフィニッシュで実装された原作技で、劇中第25話と仮面ライダー3号で披露したライダーダブルキックが実装。今回はラウズ前にやりとりがあるので25話の再現だが、惜しむべき点は返事を返す時のブレイドの台詞が「ウェイ!」と言っている事か…。(原作では「はい!」と言い返している) サンダースペイダー説明:ブレイドがブルースペイダーに乗り、「サンダーディアー」をモビルラウザーにラウズして、雷のエネルギーを全身にまとい、そのまま突撃して相手に突っ込む。 備考:劇中技でムービー技。第33話のトライアルD戦で使用したバージョンで、原作では一応、この技で決めたのには決めたのだが、結局ラウズカードを吸収されて復活したために完全に決まる事が無かったためにライジングならば普通に決められる。 バーサライズラウズ・スペード 説明:パンチ、キック、ブレイラウザーでの斬撃を叩き込み、再度キックを叩き込んで回し蹴りで相手との距離を取る。そして力を貯めてライダーキックを叩き込む。 備考:バーサライズCP限定技。最後に電撃エフェクトがあるとはいえ、既にタッグ技でライトニングブラストを披露しているので見劣りする。 ラウズブレイバー 説明:下位技「片手剣バースト」参照 備考:ブレイバーとは「勇敢な者」という意味。 エレメントブレイド説明:下位技「片手剣」参照 備考:ガンバライドから続投。サンダーディアーの実装が待たれる。 ブレイドナックル 説明:下位技「拳」参照 備考:ガンバライドでは全てのカードで剣持ちだったため実現しなかった、ブレイドのパンチ技。ブレイドはパンチ技「ライオンビート」発動で敵をぶん殴ることも割とあり、この技でレンゲルを変身解除に追い込んだこともある。下位技とはいえパンチ技実装は喜ばしいことだろう。 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム ライトニングスラッシュ 説明:「サンダーディアー」「スラッシュリザード」のカードをラウズした後、背中のオリハルコンウィングを展開し飛翔。急降下突撃し電撃を纏った唐竹割りを繰り出す。 備考:原作技でありプリレンダリングムービー技。ガンバライドでは参戦しなかったジャックフォームの技としてついに実装。ちゃんと1枚づつラウズする。なおこの技名は基本フォームで放った場合の名前でありジャックフォームでの正式名称は「J・ライトニングスラッシュ」である。 トリニティスラッシュ/ブレイド説明:まずナイトサバイブとクウガライジングタイタンが駆け出し交差するように斬撃を叩き込む。続けてブレイドジャックフォームがジャンプし、相手に袈裟切りを叩き込む(この時にカットインが入り、ボタン連打)。袈裟切りを受けた相手は吹っ飛ぶ。 備考:トリニティスラッシュCP共通技。ブレイドの場合は袈裟斬りのエフェクトが青色の電撃となる。 ジャックラウズブレード説明:下位技「片手剣」参照 備考:ジャックフォーム表始動の為に作られた下位技。 仮面ライダーブレイド キングフォーム ロイヤルストレートフラッシュ 説明:キングラウザーにスペード10、JACK、QUEEN、KING、ACEの5枚を連続ラウズ。体から出た金色のオーラがキングラウザーに吸収、敵との間に5枚のカードが出現し、斬撃でカードを突き破りながら金色の衝撃波を撃ち出す。 備考:原作技。相変わらず突き抜け斬りタイプではないが、ガンバライド版のモーションをベースにラウズシーンが追加され、更にカメラワークも大幅に変更されており、重厚で派手な技として生まれ変わった。 ストレートフラッシュ説明:ストレートパンチを3連続で叩きこんで相手を吹き飛ばし、クレストから♠の2.3.4.5.6のラウズカードを出現させてそれをキングラウザーに2、3、4、5、6の順番に装填。チャージと同時にブレイラウザーが出現し、3と6のカードエネルギーがキングラウザー、2、4、5のエネルギーがブレイラウザーに宿ると同時にキングラウザーが光を纏い、ブレイラウザーも電撃を纏う。そのまま相手に二刀流を交差した状態で叩き込む。 備考:劇中でジョーカーにキングラウザーとブレイラウザーでの一撃を与えた1度きりの技が、GLRに収録された際に実装された。 ブレイド・タイムクロスオーバー説明: 備考:時空転移キャンペーン共通技。 キングパンチ説明:♠3「BEAT」の力を右腕に宿らせ、そのまま力を込めた右手で強力なパンチを放ち、受けた相手は後方に勢いよくぶっとび壁に激突。その力を見たブレイドが右手を握りしめる。 備考:メモリアルフィニッシュで実装された表面技。名前こそは簡素な名だが、初登場となった35話にてトライアルDに対して使用した劇中技。 フォーカード説明:カリス・レンゲル・ギャレンが登場し、それぞれ6のラウズカードをブレイドに与え、ブレイドもクレストから6とKINGのラウズカードを出現させる。そのままキングラウザーにKING、TORNADO、FIRE、BLIZZARD、THUNDERの5枚を連続ラウズ。相手が走り出すと同時に敵との間に5枚のカードが出現、自分もキングラウザーを構えながら走り出し、カードを突き破って相手を一閃する。 備考:第44話で合成アンデッド・ティターンを倒した必殺技がズバットバットウ1弾のメモリアルフィニッシュのバースト必殺技にて実装。この技でTVシリーズにおけるブレイド勢最後の1人である仮面ライダーレンゲルがカード化に先駆けて先行参戦を果たした。 キングスエッジ説明:下位技「両手剣」参照 備考:ガンバライドではなかったキングフォーム下位技。 仮面ライダーカリス [部分編集] 仮面ライダーカリス スピニングダンス説明:カリスアローに「フロートドラゴンフライ」「ドリルシェル」「トルネードホーク」のカードをラウズし、屈みながらエネルギーを体に纏わせる。宙に浮きながら回転し、黒い風を纏って相手に両足キックをする。 備考:劇中技。ライド時代と違い、直前の攻撃からのカリスアローにカリスラウザーをセットするシーンが省略されている。 トルネードホーク説明:カリスアローに「トルネードホーク」のカードをラウズし、エネルギーをアローに纏わせる。先端にエネルギーが作り出され、相手に発射する。 備考:ガンバライドから続投。スピニングダンスと異なり演出は旧ライド時代と同じ。名前の間違いまで続投してしまった。この技に使うカード名が「トルネードホーク」であり、必殺技の名前は「ホークトルネード」である。 バーサライズラウズ・ハート 説明:パンチ、キック、カリスアローでの斬撃を叩き込み、再度キックを叩き込んで回し蹴りで相手との距離を取る。そして力を貯めてライダーキックを叩き込む。 備考:バーサライズCP限定技。 仮面ライダーワイルドカリス ワイルドサイクロン説明:ワイルドスラッシャーで何度も相手を切り払い、倒れ込んだところでワイルドスラッシャーを変形させてカリスアローにセット。同時に♥のラウズカードを出現させると同時に合体して「WILD」のカードに変化。そのままワイルドのカードを合体状態のワイルドスラッシャーにラウズし、エネルギーをアローに纏わせる。先端にエネルギーが作り出され、相手に光線を発射する。 備考:劇中技。こちらも続く38話冒頭でトライアルCを倒した時の動作で実装。ちなみに46話ではケルベロスII戦でロイヤルストレートフラッシュと同時に披露した斬撃版もあるので、こちらの実装も期待したいところ。 ワイルドガスト説明:ホルダーから醒鎌ワイルドスラッシャーを引き抜き、そのまま飛び掛かって斬撃を4回叩き込む。 備考:初登場となった本編第37話ラストシーンの攻撃を再現。なお、本編では4回後の斬撃後に相手を睨むシーンで本編は終了した。 ジョーカー ジョーカーサベージフィニッシュ説明:鎌から光る斬撃を放つ。斬撃が相手の腹部に命中すると相手は白い光に包まれ、それと同時にジョーカーが高らかに雄たけびを上げる。 備考:マンティスアンデッドを倒したシーンを再現した劇中技。技を受けた相手が爆発せず白い光に包まれるのはマンティスアンデッドがカードに封印されるシーンの再現。 インパクトサージ説明:雄たけびを上げながら、腹部から閃光と共に周囲に衝撃波を放つ。 備考:ムービー技。超絶バトル時のバースト面の技。プレイアブル化に伴い演出が変更され、衝撃波を放った後に周囲一帯が光に包まれるシーンが追加された。それに合わせてムービー技共通のムービー終了時に相手が吹き飛ぶ演出もカットされムービー終了と同時にダメージ表示に移行するようになった。 ジョーカースマッシュ説明:下位技「拳」参照 備考:超絶ボスバトルで登場した際の表面技。技としてはパンチなのだが腕部分に鎌が付いてるため突き刺しているようにも見える。 仮面ライダーギャレン [部分編集] 仮面ライダーギャレン バーニングディバイド説明:ギャレンラウザーに「ドロップホエール」「ファイアフライ」「ジェミニゼブラ」の3枚のカードをラウズ、空高く飛び上がり空中で二人に分身。逆さまになった体制で炎を纏った浴びせ蹴りを放つ。 備考:ギャレン最強の劇中技を再現。ガンバライドにあったゼロ距離射撃や「ザヨゴー!」の叫びは惜しくもカットされてしまったが、テンポが増しておりジャンプ前の銃をホルダーにしまう動きなどが滑らかになっている。今回の演出のベースは13話でカリスを谷底に沈めたシーンの再現。ちなみにガンバライダーが使用しても分身体の方はギャレンのままであるため、疑似的なダブルライダーキックの様になる。 ファイアバレット説明:ギャレンラウザーに「バレットアルマジロ」「ファイアフライ」の2枚のカードをラウズ、炎の弾丸を連射する。 備考:ガンバライドでは「ファイアフライ」という「ファイア」をラウズして弾丸を一発放つ必殺技があったが、今回は「バレット」もラウズする劇中技が登場。連射強化の「ラピッド」をラウズした訳ではないが凄まじい連射を披露する。 運命の切り札をつかみ取れ!説明:ギャレンがブレイドの元に駆けつける。ブレイドが先に2連回し蹴りで攻撃、続けてギャレンが3連続キックで攻撃。最後は力を溜めて二人同時にライダーキックを放つ。 備考:ライジングマッチCP共通必殺技。両者共に武器を得意とするライダーなのだが性格的に素手の接近戦にあまり違和感は無い…しいて言うならばキックで無くパンチで攻めた方がしっくりくるかなお本人ボイスが実装されたRT4弾では何故かこの技に限り、一部台詞が代役時代の物となっていたが次弾のRT5弾で修正された。その際にここでしか聞けない特殊台詞が追加された。 BOARDコンビネーションアーツ♦説明:ブレイドとギャレンが交互にカードをラウズし「ライトニングブラスト」と「バーニングスマッシュ」を発動。それぞれ異なる体勢のライダーキックを同時に相手に叩き込み、最後は爆炎の前で静かにたたずむ。 備考:こちらはギャレン版。台詞とカメラワークがブレイドと一部異なる。 ラウズバレット説明:下位技「片手銃」参照 備考:ガンバライドでは銃の下位技は「エレメントバースト」だったが新たな名前で登場、ラウザーから弾丸を放つので結構直球なネーミング。特にカードをラウズする訳ではない。 ファイアマグナム説明:下位技「片手銃バースト」参照 備考:「ファイア」と付いているが別にラウズシーンはない。 仮面ライダーレンゲル [部分編集] 仮面ライダーレンゲル ブリザードクラッシュ説明:レンゲルラウザーに「バイトコブラ」「ブリザードポーラー」の2枚のカードをラウズ、空高く飛び上がり空中で相手に向かって冷気を放ちながら両足で相手を挟み込むようにキックを放つ。 備考: ポーラーブリザード・スマッシュ説明:レンゲルラウザーに「ブリザードポーラー」をラウズし、杖から冷気を放って相手を凍らせる。動きを止めた相手に杖による強力な一撃を叩き込む。 備考:ムービー技。正確には「ブリザードポーラー」をラウズして冷気を放つ攻撃の名前は「ポーラーブリザード」だが、この技は冷気の後で杖による殴打が加わるためか「スマッシュ」が追加されている。
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2814.html
ふ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ファイアーストーム (ふぁいあーすとーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7123_熱風鳥人ヒューガ(N/技4) [N・改] FS・セレーネ (ふぁいなるすとらいく・せれーね) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 3313_月照星ディアナ(S/力5) [S・真] ファイヤ・トラクター (ふぁいやー・とらくたー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 4116_スズッグ(N/魔3) [N・改] ファイヤーブレス (ふぁいやーぶれす) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 8215_火竜子爵バシピック(N/技4) [N・改] ファイヤーボール (ふぁいやーぼーる) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 7229_敏速警備員ルチノ(N/技3) [N・改] ファナティック・クライシス (ふぁなてぃっく・くらいしす) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 9119_震裂戦鬼メルフィス(S/力5) [S・真] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00466_震裂戦鬼メルフィス(PR/力6) [H・SP・極] ζ×ψ=φ (ふぃー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0414_リタ(PR/魔6) [H・SP・極] フィルノート・プロミネンス (ふぃるのーと・ぷろみねんす) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 9405_灼炎太陽王アポロ(H/技6) [H・SP・極] 封印魔破 (ふういんまは) 【初期必殺技名】 敵全体に無特効攻撃 さらに行動遅延 行動不能 ブースト発動 1429_光龍帝サイガ(SP/技6) [H・SP・極] 9501_光龍帝サイガ(SP/魔6) [H・SP・極] 9502_光龍帝サイガ(SP/力6) [H・SP・極] 敵全体の行動を遅らせる さらに行動不能にする 0067_光龍帝サイガ(PR/魔5) [H・SP・極] 敵全体の補助効果を打ち消す さらに行動遅延 行動不能にする 0286_光龍帝サイガ(PR/力4) [H・SP・極] 封印魔破・聖龍石 (ふういんまは・せいりゅうせき) 【道具名】 常時効果 自身の与ダメージがアップ さらにTYPE 天の攻撃をガード 09548_光龍帝サイガ(SP/力6) [H・SP・極] 常時効果 与ダメージ 速を強化 状態異常 行動不能 与ダメージダウンを無効化 20563_光龍帝サイガ(PR/魔6) [H・SP・極] 常時効果 自身の速がアップ さらにTYPE 地の攻撃をガード 10501_光龍帝サイガ(F/天6) [F・極] 風牙乱舞 (ふうがらんぶ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 7119_疾風武人ナルニード(N/魔4) [N・改] 風神剣 (ふうじんけん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 0407_ヴェイグ・リュングベル(PR/力6) [H・SP・極] ブーブー・ボンバー (ぶーぶー・ぼんばー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 10124_ヘル・ラード(N/技4) [N・改] 風輪火斬 (ふうりんかざん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 1309_漆黒のシェイド(S/魔4) [S・真] 1310_漆黒のシェイド(S/魔4) [S・真] 0050_漆黒のシェイド(CP/魔5) [S・真] 0227_漆黒のシェイド(CP/力5) [S・真] ランダムに敵をなぎ払い攻撃 ブースト発動 3203_火炎のショウ(H/魔6) [H・SP・極] フェフス・テスタメント (ふぇふす・てすためんと) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 ガード不能 9429_ソロモン五大小魔王(S/魔5) [S・真] 00362_ソロモン五大小魔王(PR/技6) [H・SP・極] 9015_ソロモン五大小魔王(PR/魔6) [H・SP・極] フェリス・アロー・フルティルト (ふぇりす・あろー・ふるてぃると) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 9306_猫天使ニャムエル(N/技4) [N・改] プチトルネード (ぷちとるねーど) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 2310_タツマゴ(N/力3) [N・改] プチプレア (ぷちふれあ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 1404_キュユラ(N/魔3) [N・改] 払拭の一撃・極 (ふっしょくのいちげき・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00617_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 払拭の穿孔・極 (ふっしょくのせんこう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00620_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 払拭の旋風・極 (ふっしょくのせんぷう・きわみ) 【付与必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00619_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 払拭の乱弾・極 (ふっしょくのらんだん・きわみ) 【付与必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 00618_ウエハーマン(付与合成専用カード)でのみ付与可能 仏血斬り (ぶっちぎり) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 6316_特攻天女 又吉郎狂姫(N/力4) [N・改] 0108_特攻天女 又吉郎狂姫(CP/力5) [N・改] 仏血斬り・地獄変 (ぶっちぎり・じごくへん) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続攻撃 0111_特攻番長エッジ(CP/技5) [S・真] 6411_特攻番長エッジ(S/技5) [S・真] 正面の敵に連続攻撃 ブースト発動 0705_特攻番長エッジ(W/技6) [H・SP・極] 不動神剣 (ふどうしんけん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7101_白面のサイ(H/魔5) [H・SP・極] 0001_白面のサイ(PR/魔4) [H・SP・極] 00497_白面のサイ(PR/地6) [H・SP・極] 7110_白面童子サイ(H/力5) [H・SP・極] 7111_白面童子サイ(H/力5) [H・SP・極] 0002_白面童子サイ(PR/力4) [H・SP・極] 7001_白面火炎童子サイ(SP/技5) [H・SP・極] 0003_白面火炎童子サイ(PR/技4) [H・SP・極] 0099_白面火炎童子サイ(PR/技6) [H・SP・極] 7004_白面氷炎童子サイ(SP/技5) [H・SP・極] 0004_白面氷炎童子サイ(PR/技4) [H・SP・極] 0100_白面氷炎童子サイ(PR/魔6) [H・SP・極] 7205_白面輝煌童子サイ(H/魔5) [H・SP・極] 0005_白面輝煌童子サイ(PR/魔4) [H・SP・極] 0101_白面輝煌童子サイ(PR/力6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0106_白面のサイ(PR/無6) [H・SP・極] 0235_白面六道童子サイ(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0506_白面のサイ(F/魔6) [F・極] 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 0801_白面のサイ(ST/魔6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 0340_白面のサイ(PR/力6) [H・SP・極] 不動神剣・天覇七伏塵 (ふどうしんけん・てんぱしちふくじん) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに補助効果を打ち消す ブースト発動 10209_魂獣大帝サイ(H/地6) [H・SP・極] 不動神剣・八幡大菩薩 (ふどうしんけん・はちまんだいぼさつ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 6322_不動鬼神 沙々羅明王(H/力6) [H・SP・極] 0162_不動鬼神 沙々羅明王(PR/魔6) [H・SP・極] 7006_白面鬼吼童子サイ(SP/魔5) [H・SP・極] 0006_白面鬼吼童子サイ(PR/魔4) [H・SP・極] 7007_白面金剛童子サイ(SP/力6) [H・SP・極] 0007_白面金剛童子サイ(PR/力4) [H・SP・極] 0102_白面金剛童子サイ(PR/技6) [H・SP・極] 不撓不屈 (ふとうふくつ) 【付与必殺技名】 常時効果:自身のHPがアップ(+状態異常:被ダメージアップを無効化する) 付与合成 00621_ウエハーマン(付与合成専用カード)で、不撓不屈・極を確定で付与できる [武器]無頼銀影剣 (ぶらいぎんえいけん) 【武器名】 常時効果 被ダメージ 速を強化 状態異常 行動遅延 与ダメージダウンを無効化 10212_白銀無頼神ゼロニクス(SP/天6) [H・SP・極] フライングスティンガー (ふらいんぐすてぃんがー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1320_裂空星ボレアス(S/技4) [S・真] 0030_裂空星ボレアス(CP/技5) [S・真] ブラキウム変光撃 (ぶらきうむへんこうげき) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 ガード不能 05314_L・ミリアム(S/技5) [S・真] ブラストキャノン・インフェルノ (ぶらすときゃのん・いんふぇるの) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 7115_紅蓮弓聖ロック(S/魔4) [S・真] 0093_紅蓮弓聖ロック(CP/魔5) [S・真] プラズマ・ストライク (ぷらずま・すとらいく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を連続攻撃 0034_月照星ディアナ(CP/技5) [S・真] 0204_月照星ディアナ(CP/技5) [S・真] 1418_月照星ディアナ(S/技4) [S・真] ランダムに敵を連続攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0274_月照星ディアナ(PR/技6) [H・SP・極] プラズマ・ストラッシュ (ぷらずま・すとらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8107_勇者ヒイロ(S/技4) [S・真] 0156_勇者ヒイロ(CP/技5) [S・真] 0231_勇者ヒイロ(CP/無5) [S・真] 8005_勇者ヒイロ(PR/技4) [S・真] ブラック・ピュアアイズ (ぶらっく・ぴゅああいず) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 8119_傷心天使ムクムク(N/魔4) [N・改] フラッシュ・エスケープ (ふらっしゅ・えすけーぷ) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 3329_シャミー・サニー(N/魔3) [N・改] フラッシュ・トマホーク (ふらっしゅ・とまほーく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 9209_銀斧騎士シルバックス(N/力4) [N・改] ブラッディウェポン (ぶらっでぃうぇぽん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 1422_ソードギル(S/技4) [S・真] ブラッディ・スプレッド (ぶらっでぃ・すぷれっど) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 3122_鳥使レイブン(N/技4) [N・改] ブラッディーバインド (ぶらっでぃーばいんど) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 8314_妖綺妃ピスティロッサ(N/魔4) [N・改] ブラッディ・ブラッサム (ぶらっでぃ・ぶらっさむ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 2318_春魔卿ヴィスナー(N/技4) [N・改] ブラッディ・ルーン (ぶらっでぃ・るーん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 3224_鮮血のナルキッソス(S/魔5) [S・真] 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 0730_鮮血のナルキッソス(W/魔6) [H・SP・極] ブラッドレイン・ダークネス (ぶらっどれいん・だーくねす) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン 7208_吸血鬼王キリク(S/技5) [S・真] 7209_吸血鬼王キリク(S/技5) [S・真] フラワー・エナジー・シャワー (ふらわー・えなじー・しゃわー) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 10412_ルル・ポーチカ(N/天4) [N・改] フラワー・レボリューション (ふらわー・れぼりゅーしょん) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 8231_花冠咲候アルラーニャ(S/技5) [S・真] 0220_花冠咲候アルラーニャ(CP/魔5) [S・真] フランメ・スティール (ふらんめ・すてぃーる) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 8218_怪盗貴族フランソル(N/魔3) [N・改] フリージング・スプラッシュ (ふりーじんぐ・すぷらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 8216_巨鯨子爵バタビアン(N/力4) [N・改] フリーズ・クラッシュ (ふりーず・くらっしゅ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 8125_ペンギン男爵アグムース(N/技3) [N・改] フリーズ・スラッシュ (ふりーず・すらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 8126_シロクマ男爵ベアラード(N/力3) [N・改] フリーダム・エナジー (ふりーだむ・えなじー) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 1123_輝煌星シリウス(S/力5) [S・真] 0141_輝煌星シリウス(CP/力5) [S・真] ブリザード・クロウ (ぶりざーど・くろう) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 6220_ゴードル(N/技4) [N・改] ブリザードフォース (ぶりざーどふぉーす) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 7125_零凍機アレイザー(S/技4) [S・真] プリズム・リフレクション (ぷりずむ・りふれくしょん) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 1312_オプティクス(N/技4) [N・改] プリティー・キャロル (ぷりてぃー・きゃろる) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 2307_フロマージュ(N/魔3) [N・改] ブルーインパルス (ぶるーいんぱるす) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 7423_風竜機ハマヤ(N/無4) [N・改] ブルー・スラッガー (ぶるー・すらっがー) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 2419_青黙鬼ウンカラ(N/力4) [N・改] フルーティ・プリプリ (ふるーてぃ・ぷりぷり) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 2213_プリモモ(N/技3) [N・改] フルーティ・モルフォ (ふるーてぃ・もるふぉ) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 3409_パピッチャ(N/魔3) [N・改] プルガトリウム・パニッシャー (ぷるがとりうむ・ぱにっしゃー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 自身にもダメージ クリティカル発生時に大ダメージ 9104_煉獄聖魔王アーク(SP/力6) [H・SP・極] プレアデス七星剣 (ぷれあですしちせいけん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ガード不能 05115_T・ゲルハルト(S/技5) [S・真] ブレイジング・ストーム (ぶれいじんぐ・すとーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 4315_フレリアーナ(S/力4) [S・真] 00740_フレリアーナ(W/力6) [H・SP・極] フレイムクロウ・ブラスト (ふれいむくろう・ぶらすと) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 6406_炎騎獣フレイムディノス(N/技4) [N・改] フレイム・ストーム (ふれいむ・すとーむ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ガード不能 さらに対象の与ダメージをダウン 1115_飛天王アレックス(H/技5) [H・SP・極] 0066_飛天王アレックス(PR/技6) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 さらに対象の与ダメージをダウン ブースト発動 0503_飛天王アレックス(F/技6) [F・極] 正面の敵に貫通攻撃 10509_飛天王アレックス(H/天6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ブースト発動 00484_飛天王アレックス(PR/天6) [H・SP・極] フレイム・ソウル (ふれいむ・そうる) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 2421_フロギスト(N/魔3) [N・改] ブレイン・メモライズ (ぶれいん・めもらいず) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 9210_紅竜令嬢クォーレ(N/技4) [N・改] プレセペ散星爪 (ぷれせぺさんせいそう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 05117_C・アクベンス(S/技5) [S・真] ブレンネン・アッシュ (ぶれんねん・あっしゅ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに対象の被ダメージをアップ 8406_城壁魔導クレイテンプル(S/力5) [S・真] ブロークンスター (ぶろーくんすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1323_アイアス(N/技4) [N・改] フローラルブレス (ふろーらるぶれす) 【初期必殺技名】 味方全体の行動を早める 05407_フローラパピー(N/魔3) [N・改] プロミネンス・スラッシュ (ぷろみねんす・すらっしゅ) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 3207_太陽騎士カレン(S/技5) [S・真] 正面の敵になぎ払い攻撃 さらに補助効果を打ち消す 0729_太陽騎士カレン(W/技6) [H・SP・極] 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 00388_太陽騎士カレン(PR/魔6) [H・SP・極] プロミネンス・ブラスター (ぷろみねんす・ぶらすたー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 7100_魂獣大帝ゼノン(SP/力6) [H・SP・極] 7331_魂獣大帝ゼノン(H/力6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 00461_魂獣大帝ゼノン(PR/魔6) [H・SP・極] へ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ヘイズ・フリージング (へいず・ふりーじんぐ) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 05408_シー・グロウ(N/力3) [N・改] ヘヴン・ザ・ボンバー (へヴん・ざ・ぼんばー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 05317_プーディック(N/力4) [N・改] ベーゴマ (べーごま) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 8213_冒険小僧キンダー(N/無3) [N・改] ベジアタック・センター (べじあたっく・せんたー) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ベジアタックを持つカードの枚数によりダメージアップ 2129_ポトット(N/力3) [N・改] べジアタック・ライト (べじあたっく・らいと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ベジアタックを持つカードの枚数によりダメージアップ 2128_ポトッピー(N/技3) [N・改] ベジアタック・レフト (べじあたっく・れふと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ベジアタックを持つカードの枚数によりダメージアップ 2130_ポトビン(N/魔3) [N・改] ヘッド・チョップ (へっど・ちょっぷ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 2312_トマックン(N/技3) [N・改] ペトロ・インフェルノ (ぺとろ・いんふぇるの) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする 2413_ボーンマスター・D(S/無5) [S・真] ランダムに敵を攻撃 さらに行動不能にする ブースト発動 0712_ボーンマスター・D(W/無6) [H・SP・極] ペネトレイト・アロー (ぺねとれいと・あろー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 ガード不能 10218_業弓聖騎士カイン(S/力5) [S・真] ヘビー・パニッシュメント (へびー・ぱにっしゅめんと) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 10219_石火聖騎士アベル(S/技5) [S・真] ヘビーメタル (へびーめたる) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 7424_暴斧獣ジャグジー(N/力4) [N・改] ヘル・パフォーマンス (へる・ぱふぉーまんす) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1427_ヘルギブン(N/力4) [N・改] ヘル・ブレイズ (へる・ぶれいず) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8109_魔法使いマジコ(S/魔4) [S・真] 敵全体を攻撃 8315_王宮魔術師トマス(N/魔3) [N・改] ヘルブレス (へるぶれす) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 1423_皇魔獣ティアマント(N/魔4) [N・改] ヘルブレス・サイクロン (へるぶれす・さいくろん) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05413_邪竜公爵ティアムス(S/技5) [S・真] ベロリンチェンジ (べろりんちぇんじ) 【初期必殺技名】 味方全体の被ダメージをダウン 3124_メビレオン(N/魔4) [N・改] ほ 必殺技名あ か さ た な は ま や ら わい き し ち に ひ み ゐ り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め ゑ れ お こ そ と の ほ も よ ろ 用語/カード名/キャラクター名/このページの先頭へ ポイズン・シュティンガー (ぽいずん・しゅてぃんがー) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 9314_毒蝎子爵サソリリアン(N/力4) [N・改] ポイズン・スティンガー (ぽいずん・すてぃんがー) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 8219_胡蜂子爵ホーネッツォ(N/魔4) [N・改] ポイズン・トルネード (ぽいずん・とるねーど) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 9217_毒烈子爵ムカデミアン(N/技4) [N・改] ポイズンメイド (ぽいずんめいど) 【初期必殺技名】 敵全体を行動不能にする 2426_魔ッシュル(N/魔3) [N・改] ポイズン・リキッド (ぽいずん・りきっど) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 3129_洗脳スウィーム(N/技3) [N・改] 砲撃ガルーダ・ストライク (ほうげきがるーだ・すとらいく) 【初期必殺技名】 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 05306_白鴉王クローシェ(H/力6) [H・SP・極] 胞子散布 (ほうしさんぷ) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 7227_幻影警備員オンゴ(N/魔4) [N・改] 崩襲脚 (ほうしゅうきゃく) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0409_ルーク・フォン・ファブレ(PR/技6) [H・SP・極] 宝浄薙撃「月影万華鏡」 (ほうじょうていげき・げつえいまんげきょう) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 10316_戦神将アムニスタ(S/天5) [S・真] 正面の敵になぎ払い 貫通攻撃 20524_戦神将アムニスタ(PR/魔6) [H・SP・極] 宝浄薙撃「月影」 (ほうじょうていげき「つきかげ」) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 00437_戦神将アムニスタ(PR/天5) [H・SP・極] 00462_戦神将アムニスタ(PR/天4) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ガード不能 0277_戦神将アムニスタ(PR/魔6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 ブースト発動 3417_戦神将アムニスタ(S/魔5) [S・真] 鳳天呀撃 (ほうてんがげき) 【初期必殺技名】 正面の敵に貫通攻撃 さらに常時効果を打ち消す 1303_ソルディアーク(SP/魔5) [H・SP・極] 9536_ソルディアーク(SP/技6) [H・SP・極] 暴風斬 (ぼうふうざん) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 7117_灰熊竜グリズラー(N/力4) [N・改] 崩滅ニルヴァーナ (ほうめつにるヴぁーな) 【初期必殺技名】 正面の敵に連続貫通攻撃 ガード不能 4317_竜飛将インドラ(H/技6) [H・SP・極] 正面の敵に貫通攻撃 05109_竜飛将インドラ(N/技3) [N・改] 崩礼斬撃「日光」 (ほうらいざんげき「にっこう」) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 ブースト発動 3415_鬼神将ザンダルフ(S/技5) [S・真] 00436_鬼神将ザンダルフ(PR/天5) [H・SP・極] 正面の敵を攻撃 ガード不能 0276_鬼神将ザンダルフ(PR/技6) [H・SP・極] 崩礼斬撃「日光超重核」 (ほうらいざんげき・にっこうちょうじゅうかく) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 10007_鬼神将ザンダルフ(PR/天6) [H・SP・極] 10315_鬼神将ザンダルフ(S/天5) [S・真] ボーダーイリュージョン (ぼーだーいりゅーじょん) 【初期必殺技名】 敵全体の与ダメージをダウン 05406_ボーバット(N/力3) [N・改] ホーリー・ウインド (ほーりー・ういんど) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 パニッシャーズの枚数により回復量アップ 8110_僧侶ミスト(S/無4) [S・真] ホーリー・プレイ (ほーりー・ぷれい) 【初期必殺技名】 味方全体を回復 被ダメージダウン 4102_メリル・スター(S/無4) [S・真] 4103_メリル・スター(S/無3) [S・真] ホーリーライト・クロス (ほーりーらいと・くろす) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃&補助効果消滅 パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8324_大司祭ミスト(S/無5) [S・真] 0721_大司祭ミスト(W/無6) [H・SP・極] ホーリーライト・レクイエム (ほーりーらいと・れくいえむ) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 1412_聖姫アルマ(S/魔5) [S・真] 0064_聖姫アルマ(PR/魔6) [S・真] ランダムに敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 0197_聖姫アルマ(PR/技6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 さらに常時効果を打ち消す 0265_聖姫アルマ(PR/魔6) [H・SP・極] ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0326_聖姫アルマ(PR/技6) [H・SP・極] ランダムな敵に地特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 20545_聖姫アルマ(PR/力6) [H・SP・極] ホーリーランス (ほーりーらんす) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 0424_リフィル・セイジ(PR/魔6) [H・SP・極] ホーリー・レイ (ほーりー・れい) 【初期必殺技名】 ランダムに敵を攻撃 3131_天使ルリエル(S/魔4) [S・真] ホネギス・スティッカー (ほねぎす・すてぃっかー) 【初期必殺技名】 敵全体の被ダメージをアップ 3422_スリガル(N/技4) [N・改] ホバー・クリンナップ (ほばー・くりんなっぷ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 2211_ワイパーム(N/技3) [N・改] 火群流戦闘術 (ほむらりゅうせんとうじゅつ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 さらに補助効果を打ち消す 6102_火群カイ(H/魔5) [H・SP・極] 0118_火群カイ(PR/魔6) [H・SP・極] 6302_火群 剣柳斎(S/技4) [S・真] 正面の敵を攻撃 さらに補助効果 常時効果を打ち消す 0260_火群カイ(PR/技6) [H・SP・極] 00495_火群カイ(PR/地6) [H・SP・極] 0510_火群カイ(F/魔6) [F・極] ホワイトシャドウ・ボルテクス (ほわいとしゃどう・ぼるてくす) 【初期必殺技名】 敵全体を攻撃 8227_白影渦流フォルネウス(S/魔5) [S・真] 0219_白影渦流フォルネウス(CP/力5) [S・真] ボン・オ・ドーリ (ぼん・お・どーり) 【初期必殺技名】 敵全体の行動を遅らせる 10222_バルダ・ダンスタン(N/技3) [N・改] ボンバー・チャージ (ぼんばー・ちゃーじ) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 9126_猛牛子爵バッファロン(N/力4) [N・改] ボンバ・ヘッド (ぼんば・へっど) 【初期必殺技名】 正面の敵を攻撃 1428_ボンバット(N/技3) [N・改]
https://w.atwiki.jp/stken/pages/19.html
グリーンベレーの必殺技・防具 レベル 必殺技 防具 0 フック(弱) 訓練着 1 ストレート(弱) 3うp アーミーキャップ 3うp 2 ボディーブロー(弱) 5うp 一等兵のブーツ 5うp 3 ショートアッパー(弱) 7うp 7うp 5 エルボー(弱) 9うp 9うp